JavaFx 2.0 - 一种游戏 Sprite 动画的方法

标签 java swing javafx-2

哇...在游戏编程方面,JavaFx 2 让我陷入了困境。我正在尝试确定如何最好地处理玩家控制的 Sprite 动画。 (即让敌人和事物以及玩家动画化)。

我知道如何编写代码来读取 spritesheet 并在 AS3 或 Java swing 中设置游戏循环……但我真的很难思考我的游戏中的动画循环应该如何交互使用渲染的任何 FX 组件。

我研究过 api。有一个 TranslateTransition 类。但与其他语言相比,它似乎过分了。其他东西看起来完全基于界面或太有限了。

我正在阅读 Weaver 的 Pro JavaFx2...我在复制那种编码风格时遇到了麻烦。但我可以阅读它发现 :) 不知道是爱还是恨这个野兽呢。

有什么建议吗?

最佳答案

阅读此博客条目:http://blog.netopyr.com/2012/03/09/creating-a-sprite-animation-with-javafx/

这是有史以来最好的 JavaFX Sprite 动画实现:)

关于JavaFx 2.0 - 一种游戏 Sprite 动画的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10708642/

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