我正在尝试将字节数据写入文件并对其进行部分优化,我想减少写入文件的次数。
目前,我正在使用:
try (RandomAccessFile out = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
for(int i = 0; i < totalPkts; i++) {
out.writeInt(data.get(i));
}
}
这工作正常,但速度很慢,因为有很多 out.write
调用。
所以我尝试使用 ByteBuffer
来代替:
try (RandomAccessFile out = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(totalPkts*4); // prevent BufferOverflow
for(int i = 0; i < totalPkts; i++) {
buffer.putInt(data.get(i));
}
out.write(buffer.array());
}
两种方式生成的文件大小不同。 ByteBuffer
文件几乎比普通输出文件大整整 mb。这可以解释为什么 diff 会说它们不一样。
我尝试使用 DataOutputStream,结果是一样的。
使用 ByteBuffer
编写的文件仍然比不使用 ByteBuffer
的文件大大约 1mb。
最佳答案
使用 ByteBuffer 写入的文件之所以更大,是因为您如何初始化 ByteBuffer。当您简单地使用 writeInt(int)
进行写入时,您只是在写入需要写入的数据。但是,当您创建 ByteBuffer 时,您创建的它比我理解的防止溢出所需的更大。然而,这也意味着底层数组,即从 array()
方法返回的数组,也比它需要的要大。由于数组不理解位置和限制,当您写入数组时,写入所有数据和之后的空白空间,导致文件大小过大。您需要做的是将所有数据放入缓冲区后,您需要翻转缓冲区,然后创建一个长度与缓冲区的 limit()
相同的新数组(一旦翻转), 然后 get(byte[])
缓冲区中的所有数据。一旦有了那个数组,就需要编写它。
这就是我要说的:
try (RandomAccessFile out = new RandomAccessFile(file, "rw")) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(totalPkts*4);
for(int i = 0; i < totalPkts; i++) {
buffer.putInt(data.get(i));
}
buffer.flip();
byte[] data = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(data);
out.write(data);
}
关于java - 使用 Bytebuffer 写出返回不同于简单写出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16066889/