有人能给我指出正确的方向,让 Qt 连接到运行 Socket.io 服务器的 Node.JS 吗?
我找到了将 Qt 作为服务器运行的示例,但没有一个读回数据。
最佳答案
在 Qt 中至少有两种方法可以做到这一点。使用阻塞或非阻塞调用。如果您使用非阻塞调用,则您可以将信号“连接”到您正在使用的 TcpSocket 类的插槽。当一些数据到达时,您会触发一个事件/回调。这不是一个完整的示例:
在您的 .h 文件中声明
#include <QtNetwork>
...
class MyClient : public QObject
{
std::unique_ptr<QTcpSocket> tcpSocket_;
...
public slots:
void readTcpData();
...
然后在您的 .cpp 文件中执行以下操作:
MyClient::MyClient()
{
tcpSocket_ = std::unique_ptr<QTcpSocket>(new QTcpSocket(this));
connect(tcpSocket_.get(), SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readTcpData()));
}
void MyClient::readTcpData()
{
QByteArray rawData = tcpSocket_->readAll();
QString textData(rawData);
... do something with the received data.
}
要写入数据,可以使用 tcpSocket_->write(...)。 因此,每当数据到达时,readReady() 信号就会触发 readTcpData() 函数,并且您知道有“一些”数据可供从套接字读取。 希望它能帮助并回答您的问题。祝你好运!
关于c++ - Qt 连接到 WebSockets 服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10110254/