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为了更好地体验 Android Palette 类,我决定制作一个简单的应用程序来测试它的一些功能 - 如果您有兴趣,可以在 Play 商店中找到该应用程序:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tonyw.sampleapps.palettecolorextraction .基本上它只有图像和 Palette 类提取的颜色(如下所述),您也可以添加自己的图像进行测试。你可以在 Github 上找到我的源代码:https://github.com/tony-w/PaletteColorExtraction
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原帖
谁能描述使用Android's Palette class 从位图中提取的颜色之间的差异? ?
- 充满活力
- 充满活力的黑暗
- 充满活力的灯光
- 静音
- 柔和的黑暗
- 柔和的灯光
只是柔和的颜色比鲜艳的颜色更暗淡吗?深色和浅色是否应该分别更好地匹配 Lollipop 的深色和浅色 Material 设计主题?
最佳答案
这是一个非常好的问题。如果您查看 source code您可以看到,通过分析图像上像素的 HSL 颜色配置文件,根据亮度、饱和度和人口的目标范围(图像中的多少像素由色板表示)选择不同的色板。它使用加权平均计算,优先考虑 亮度,然后是 saturation,然后是 population。
一般来说,鲜艳的颜色比柔和的颜色更饱和,深色更暗,浅色更亮。使用哪一种取决于你想要的整体效果。
克里斯·类斯 wrote in his blog “Vibrant 和 Dark Vibrant 是开发人员最常使用的”,但在实践中并不是那么简单。
我发现的一个例子是 Romain Guy's sample app 中的 applyPalette
方法。来自 Google IO 2014,尽管代码假设可以找到各种样本(可能是因为他正在处理已知图像)。
根据图像,可能无法找到某些样本类型,因此请务必在代码中考虑这种可能性。
例如,您可以尝试以特定顺序从调色板中获取色板,例如对于深色主题,您可以尝试使用 Vibrant Dark,然后是 Mute Dark,然后再使用一些默认颜色。
如果你想要一些更可预测的东西,也可以抓取最具代表性的颜色,如下所示:
public static Palette.Swatch getDominantSwatch(Palette palette) {
// find most-represented swatch based on population
return Collections.max(palette.getSwatches(), new Comparator<Palette.Swatch>() {
@Override
public int compare(Palette.Swatch sw1, Palette.Swatch sw2) {
return Integer.compare(sw1.getPopulation(), sw2.getPopulation());
}
});
}
每个色板的 HSL 值也可以访问,因此您可以编写类似的例程来选择,例如,不是主色的最饱和色板。
使用自定义目标
我发现另一件有用的事情是在 Palette.Target
中定义的 6 个目标之外定义一些自定义目标,具有不同的权重和目标亮度和饱和度值,以增加找到有用颜色的机会。
例如,您可以要求 Palette 的量化器包含满足当前过滤条件的最主要颜色的样本,目标如下:
public static final Target DOMINANT;
static {
DOMINANT = new Target.Builder().setPopulationWeight(1f)
.setSaturationWeight(0f)
.setLightnessWeight(0f)
.setExclusive(false)
.build();
}
你可以得到一些有用的样本,这些样本比这样的库存目标更注重亮度:
public static final Target DARK;
public static final Target LIGHT;
public static final Target NEUTRAL;
static {
DARK = new Target.Builder().setMinimumLightness(0f)
.setTargetLightness(0.26f)
.setMaximumLightness(0.5f)
.setMinimumSaturation(0.1f)
.setTargetSaturation(0.6f)
.setMaximumSaturation(1f)
.setPopulationWeight(0.18f)
.setSaturationWeight(0.22f)
.setLightnessWeight(0.60f)
.setExclusive(false)
.build();
LIGHT = new Target.Builder().setMinimumLightness(0.50f)
.setTargetLightness(0.74f)
.setMaximumLightness(1.0f)
.setMinimumSaturation(0.1f)
.setTargetSaturation(0.7f)
.setMaximumSaturation(1f)
.setPopulationWeight(0.18f)
.setSaturationWeight(0.22f)
.setLightnessWeight(0.60f)
.setExclusive(false)
.build();
NEUTRAL = new Target.Builder().setMinimumLightness(0.20f)
.setTargetLightness(0.5f)
.setMaximumLightness(0.8f)
.setMinimumSaturation(0.1f)
.setTargetSaturation(0.6f)
.setMaximumSaturation(1f)
.setPopulationWeight(0.18f)
.setSaturationWeight(0.22f)
.setLightnessWeight(0.60f)
.setExclusive(false)
.build();
}
您可以使用Palette.getSwatchForTarget 访问为自定义目标生成的样本。 ,例如:
Palette.Swatch neutral = Palette.getSwatchForTarget(NEUTRAL);
注意默认过滤器
默认情况下 Palette
有一个 Palette.Filter
拒绝非常接近黑色或白色的颜色,以及“非常接近红色 I 线”的颜色,我“believe”指的是对红盲色盲患者来说难以实现的同步颜色。
我的理论是它拒绝接近白色和接近黑色的颜色,以帮助防止在高度重视饱和度时将它们选为“饱和”颜色。
但是,此过滤器的结果是,对于完全由几乎白色和/或几乎黑色像素组成的图像,以及避免选择带有粉红色色调的颜色的趋势,将找不到样本。
但是,可以使用 Palette.Builder.clearFilters()
删除此过滤器,并使用 Palette.Builder.addFilter()
添加您自己的过滤器。
在我的代码中,如果第一次尝试没有返回任何色板,我选择第二次尝试生成调色板:
Palette palette = new Palette.Builder(bitmap).addTarget(DOMINANT)
.addTarget(DARK)
.addTarget(LIGHT)
.addTarget(NEUTRAL)
.generate();
if(palette.getSwatches().isEmpty()) {
Log.v(TAG, "Getting alternate (UNFILTERED) palette.");
palette = new Palette.Builder(bitmap).addTarget(DOMINANT)
.addTarget(DARK)
.addTarget(LIGHT)
.addTarget(NEUTRAL)
.clearFilters() /// allow isBlack(), isWhite(), isNearRedILine()
.generate();
}
链接尝试在大多数情况下保留了默认过滤器的有用性,但仍然允许您找到默认会完全拒绝的图像的样本。
关于android - Android 调色板颜色之间的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28144847/