渲染器.js
ipcRenderer.sendSync('setGlobal', 'globalVarName').varInner.varInner2 = 'result';
主要.js
global.globalVarName = {
varInner: {
varInner2: ''
},
iWontChange: 'hi'
};
ipcMain.on('setGlobal', (event, arg) => {
console.log(arg) // should print "result"
// what goes here?
})
console.log(varInner2) // should print "result"
是否可以这样,即以这种方式设置 globalVarName
的 varInner2
?其次,有没有办法优化这个,这样我们就不必为每个全局变量重写这个过程(即用动态变量名来做这个的某种方法)?
我很感激任何想法或解决方案,如果这是一个常识性问题,我很抱歉。
最佳答案
使用 IPC 设置全局值。
当您只对读取全局变量的值感兴趣时,使用 getGlobal
效果很好。但是,我发现尝试使用 getGlobal
分配或更改其值是有问题的。
在我的例子中,我发现主进程上的全局变量并没有实际改变。具体来说,在开发中刷新 Electron 窗口时,全局变量被设置回原来的值。这使得恢复开发状态成为一个问题。
不确定这是否也发生在生产中,但我想它会发生,因此启动依赖于全局变量的最新值的新流程将是有问题的。
相反,我最终使用了更冗长的方法 ipcMain
和 ipcRenderer
。
main.js
const { ipcMain } = require( "electron" );
ipcMain.on( "setMyGlobalVariable", ( event, myGlobalVariableValue ) => {
global.myGlobalVariable = myGlobalVariableValue;
} );
renderer.js
const { ipcRenderer, remote } = require( "electron" );
// Set MyGlobalVariable.
ipcRenderer.send( "setMyGlobalVariable", "Hi There!" );
// Read MyGlobalVariable.
remote.getGlobal( "MyGlobalVariable" ); // => "Hi There!"
关于javascript - 在 Electron 中使用 ipc 从渲染器设置全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49715862/