如何在 Canvas 中绘制贝塞尔曲线。我只有起点和终点。我想从起点到终点画线。我该怎么做?
最佳答案
您可以为此使用 Path.quadTo()
或 Path.cubicTo()
。示例可以在 SDK 示例 (FingerPaint) 中找到。在您的情况下,您只需要计算中间点,然后将您的三个点传递给 quadTo()
..
一些代码给你:
- (x1,y1) 和 (x3,y3) 分别是您的起点和终点。
只创建一次绘制对象(例如在你的构造函数中)
Paint paint = new Paint() { { setStyle(Paint.Style.STROKE); setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); setStrokeWidth(3.0f); setAntiAlias(true); } }; final Path path = new Path(); path.moveTo(x1, y1); final float x2 = (x3 + x1) / 2; final float y2 = (y3 + y1) / 2; path.quadTo(x2, y2, x3, y3); canvas.drawPath(path, paint);
关于android - 贝塞尔曲线和 Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9993030/