我将继续使用 nodejs。 下面是我的 launch.js 应用程序的简要总结
var counter = 0;
var queue = async.queue(function(objectWithVariousProperties, callback) {
methodDoingVariousAsynchronousStuff(objectWithVariousProperties.link, function(err,result)
counter++;
callback();
});
}, 20);
queue.drain = function() {
log.debug("Finished Queue", {
"Objects processed" : counter
});
};
//TO various iterations over several array and construct some object and then push them in the queue via
queue.push(media_object)
我的问题是该流程在 80% 的时间内都有效。 应用程序通过 shell 命令 nodejs launch.js 启动,处理队列,队列完成后显示“完成队列”,然后返回 shell。
然而,有时 drain 事件永远不会被触发,但应用程序完成并返回 shell,没有任何异常。 我在几个小时内检查了我的代码,看看是否缺少回调,但似乎没有。
有什么想法可以解释这种奇怪的随机行为吗? 或者任何有助于找到泄漏代码的工具?
正如我所说,有时,队列处理超过 10000 个对象没有任何问题,有时当我启动它时,它不会触发 drain 事件但进程停止(再次没有任何异常或错误或任何东西,只是一个正常停止)
我花了几个晚上试图找出原因,所以如果你们有任何想法,我们将非常欢迎。
最佳答案
我不能给你一个合适的答案,而是帮助你调试你的代码。当 node.js 没有退出时,事件循环中还有一些东西。
此工具可以帮助您找到它: https://github.com/mafintosh/why-is-node-running
我很确定您的问题可能属于 methodDoingVariousAsynchronousStuff()
中的某些内容 - async.queue
代码看起来几乎没问题。
可能是未调用的回调、未处理的错误或打开的网络连接。
关于node.js - 异步队列永远不会随机触发耗尽,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36859634/