我有一个包含三类对象的解析器:解析器本身、Token
和 State
。解析器从词法分析器生成标记。一切都是黑盒的,所以 token 对解析器状态或解析器一无所知,状态对 token 一无所知。一个相当简单的安排版本:
class Parser {
public function parse() {
$this->state = new StEmpty;
while ($token = $this->lexer->get()) {
$this->state = $this->token->expect($this);
}
}
public function stateStart() {
return $this->state->stateStart();
}
}
class StartToken {
public function expect(Parser $parser) {
return $parser->stateStart();
}
}
class StEmpty {
public function stateStart() {
return new StStart;
}
}
我遇到的问题是,有时当状态发生变化时,解析器需要采取一些行动(例如,在达到结束规则标记时向树中添加一条规则)。只有 State
知道这一点,因此由 state 告诉解析器该做什么。问题是让 Parser
进入 State
。我可以在状态构造函数中注入(inject) Parser
,但不是每个 State
都需要解析器,这会导致大量重复代码(除非我有一个基类State
和 Parser
是 protected 成员,但我想避免扩展任何内容)。我也可以在需要它的 state
方法中注入(inject) Parser
,但我有一个类似的问题:那会是很多重复,而不是所有的 State
实现需要给定方法的解析器。
所以我的问题是如何让 State
在需要时了解 Parser
而无需不必要的继承或代码重复?如果我需要另一个完全可以接受的类(class)。
如果这很难理解,这里是一个“解开”的版本:
class Parser {
public function parse() {
$this->state = 'StEmpty';
while ($token = $this->lexer->get()) {
switch ($token) {
case 'StartToken':
switch ($this->state) {
case 'StEmpty':
$this->state = 'StStart';
break;
}
break;
}
}
}
}
这个问题的答案也适用于其他语言,但我知道在允许重载的语言中这样做会更容易。 PHP 没有。
最佳答案
PHP 5.4 引入了特征:http://php.net/manual/en/language.oop5.traits.php
也许您可以使用 traits 作为继承和注入(inject)之间的中间地带。
关于php - 组合与继承依赖注入(inject),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10303604/