我是 akka/actor 系统的新手,正在尝试理解同事编写的代码。
为此,我问自己什么样的文档有助于更快地了解已实现的“参与者系统”。
据我目前的了解,您至少需要了解系统的两个不同视角才能理解它。
- 首先是静态的“创建层次结构”,主要定义 actor 之间的父子关系。
- 第二个是动态“消息/事件流”,主要定义参与者之间交换的消息。作为一个特例,这个例子还包括实现的有限状态机。
所以,我想知道是否有关于如何记录 actor 系统的常见最佳实践:
- 应该记录什么样的观点?
- 是否有关于如何构建代码的推荐方法(例如将父子关系反射(reflect)为包结构)?
- 命名约定?
- 能够解析代码并提供一些文档的工具?
- ...
最佳答案
由于我还无法发表评论,我至少想向您指出 akka-viz为了可视化的目的。
我最近也想知道包结构......以及是否应该以某种方式以这种方式描述参与者层次结构。然后我继续应用 DDD View ,其中参与者不过是作用于实体的服务。在试图了解应用程序的作用时,这并没有强调实现细节 akka。后者是包结构应该使人们能够做到的。
如果有的话,也会对最佳实践感兴趣 :)
关于java - 如何有意义地记录 actor 设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50604957/