Java。
我初始化变量的方式有区别吗:
float f = 100; //implies a cast from integer to float
或
float f = 100f; //simply a float initialization
结果可以不同吗?
在这里,我尝试使用非常大的 float 来做到这一点,但看起来精度损失是一样的。
float f1 = (float)2000000000;
float f2 = (float)2000000050;
float f3 = 2000000000f;
float f4 = 2000000050f;
System.out.println(f1 + " " + f2 + " " + (f1==f2) + " " + f3 + " " + f4 + " "+ (f3==f4) );
-> 2.0E9 2.0E9 真 2.0E9 2.0E9 真
double 有什么区别吗?
最佳答案
我想结果会是一样的。 JLS 解释浮点字面量的规则是指 Float
和 Double
类型的 valueOf(String s)
方法; JLS 5.1.2 给出了从整数类型到浮点类型的类型转换规则。两者都指的是“IEEE 754 round-to-nearest mode”。所以我认为假设结果相同是安全的。
关于java - 我初始化变量 : float f = 100; or float f = 100f? 的方式有区别吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23571421/