java - 在 Java 中存储颜色 - byte;byte;byte vs. byte[3] vs int

标签 java byte

我需要存储大量 RGB 颜色对象。对于某些常见用途,这些占用了我的应用程序总内存的 8% 到 12%。我目前将其定义如下:

class MyColor {
byte red;
byte green;
byte blue;
}

我假设(大多数)JVM 实际上为每个条目使用一个 int。最简单的替代方法是:

class MyColor {
byte [] color = new byte[3];
private static final int red = 0;
private static final int green = 1;
private static final int blue = 2;
}

这会把整个数组放在一个 int 中吗?或者它是一个 int[3] 在幕后?如果是第一个,那就太好了。如果是第二种,那么最好的是:

class MyColor {
int color;
private static final int red_shift = 0;
private static final int green_shift = 8;
private static final int blue_shift = 16;
}

或者有更好的方法吗?

更新:我还将有一个 getRed()、setRed(int)、... 作为访问器。我只是列出了类的数据组件以使其更小。 大小是这里的关键问题。代码不会花费大量时间访问这些值,因此性能不是大问题。

更新 2: 我使用 SizeofUtil 运行了它(在下面引用 - 谢谢)。我使用如下代码完成此操作:

    protected int create() {
        MyColor[] aa = new MyColor[100000];
        for (int ind=0; ind<100000; ind++)
            aa[ind] = new MyColor2();
        return 2;
    }
}.averageBytes());

这就是它变得奇怪的地方。首先,如果我不执行 for 循环,那么它只会创建数组(所有值为空),然后它会报告 400016 字节或 4 字节/数组元素。我在 64 位系统上,所以我很惊讶这不是 800000(Java 在 64 位操作系统上有 32 位地址空间吗?)。

但是奇怪的部分来了。 for 循环的总数是:

  • 2800016.0
  • 2600008.0
  • 2800016.0

首先令人惊讶的是,byte[3] 的第二种方法使用更少的内存!有没有可能 JVM 看到声明中的 byte[3],只是内联分配它?

其次,每个对象的内存是 (2,800,000 - 400,000)/100,000 = 24。我会为第一种方法购买它,其中每个字节都是 native 64 位 int。 3 * 8 字节 = 24 字节。但是对于第三种情况,它是一个整数?这没有意义。

在这里写代码以防我遗漏了什么:

package net.windward;

import java.util.Arrays;

public class TestSize {

    public static void main(String[] args) {

        new TestSize().runIt();
    }

    public void runIt() {
        System.out.println("The average memory used by MyColor1  is " + new SizeofUtil() {

            protected int create() {
                MyColor1[] aa = new MyColor1[100000];
                for (int ind = 0; ind < 100000; ind++)
                    aa[ind] = new MyColor1();
                return 1;
            }
        }.averageBytes());

        System.out.println("The average memory used by MyColor2  is " + new SizeofUtil() {

            protected int create() {
                MyColor2[] aa = new MyColor2[100000];
                for (int ind = 0; ind < 100000; ind++)
                    aa[ind] = new MyColor2();
                return 2;
            }
        }.averageBytes());

        System.out.println("The average memory used by MyColor3  is " + new SizeofUtil() {

            protected int create() {
                MyColor3[] aa = new MyColor3[100000];
                for (int ind = 0; ind < 100000; ind++)
                    aa[ind] = new MyColor3();
                return 1;
            }
        }.averageBytes());

        System.out.println("The average memory used by Integer[] is " + new SizeofUtil() {

            protected int create() {
                Integer[] aa = new Integer [100000];
                for (int ind = 0; ind < 100000; ind++)
                    aa[ind] = new Integer(ind);
                return 1;
            }
        }.averageBytes());

    }

    public abstract class SizeofUtil {
        public double averageBytes() {
            int runs = runs();
            double[] sizes = new double[runs];
            int retries = runs / 2;
            final Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
            for (int i = 0; i < runs; i++) {
                Thread.yield();
                long used1 = memoryUsed(runtime);
                int number = create();
                long used2 = memoryUsed(runtime);
                double avgSize = (double) (used2 - used1) / number;
//            System.out.println(avgSize);
                if (avgSize < 0) {
                    // GC was performed.
                    i--;
                    if (retries-- < 0)
                        throw new RuntimeException("The eden space is not large enough to hold all the objects.");
                } else if (avgSize == 0) {
                    throw new RuntimeException("Object is not large enough to register, try turning off the TLAB with -XX:-UseTLAB");
                } else {
                    sizes[i] = avgSize;
                }
            }
            Arrays.sort(sizes);
            return sizes[runs / 2];
        }

        protected long memoryUsed(Runtime runtime) {
            return runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory();
        }

        protected int runs() {
            return 11;
        }

        protected abstract int create();
    }

    class MyColor1 {
        byte red;
        byte green;
        byte blue;

        MyColor1() {
            red = green = blue = (byte) 255;
        }
    }

    class MyColor2 {
        byte[] color = new byte[3];
        private static final int red = 0;
        private static final int green = 1;
        private static final int blue = 2;

        MyColor2() {
            color[0] = color[1] = color[2] = (byte) 255;
        }
    }

    class MyColor3 {
        int color;
        private static final int red_shift = 0;
        private static final int green_shift = 8;
        private static final int blue_shift = 16;

        MyColor3() {
            color = 0xffffff;
        }
    }
}

最佳答案

因为四个 byte 适合一个 int,你可以使用一个 int 来表示你的颜色(并且仍然有额外的空间用于byte 如果你想添加,比方说,alpha,稍后)。对一小组方法进行示例(未经测试,只是为了让您明白这一点):

public int toIntColor(byte r, byte g, byte b) {
    int c = (int) r;
    c = (c << 8) | g;
    c = (c << 8) | b;
    return c;
}

并取回字节:

public byte red(int c) {
    return c >> 16 & 0xFF;
}

public byte green(int c) {
    return c >> 8 & 0xFF;
}

public byte blue(int c) {
    return c & 0xFF;
}

关于java - 在 Java 中存储颜色 - byte;byte;byte vs. byte[3] vs int,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20443508/

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