我正在尝试创建一个大型游戏板,它只有一部分在视口(viewport)中可见,并且希望能够使用箭头键移动视口(viewport)以查看整个板。现在我有一个 JScrollPane,其中包含一个 JPanel,其中包含图像、文本和其他内容,但这些无关紧要。现在我有一个与 JPanel 大小相同的 ImageIcon 作为背景,我希望可以选择使用键来移动视口(viewport),并且没有任何可见的滚动条。 我试过在 JPanel 和 JScrollPane 上调用 getViewPort().setViewPosition(),然后调用 revalidate()。但它仍然不起作用。我的代码在下面
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Game extends JPanel {
JPanel game = new JPanel();
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(game);
JLabel grass = new JLabel();
private KeyListener keys = new KeyListener() {
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
System.out.println("Down");
scrollPane.getViewport()
} else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
System.out.println("up");
}
revalidate();
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
}
};
public void createGame(int turns) {
int gameWidth = 1800;
int gameHeight = 1600;
int viewPortWidth = 800;
int viewPortHeight = 600;
//setLayout(null);
setSize(new Dimension(viewPortWidth, viewPortHeight));
game.setLayout(null);
game.setSize(new Dimension(gameWidth, gameHeight));
//add the background image
ImageIcon background = new ImageIcon("Grass.png");
grass.setIcon(background);
grass.setBounds(0,0, gameWidth, gameHeight);
game.setBackground(Color.GREEN);
game.add(grass);
game.setBounds(0,0, gameWidth, gameHeight);
//key listener
game.addKeyListener(keys);
//add(game);
scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(viewPortWidth, viewPortHeight));
add(scrollPane);
}
}
最佳答案
有一个使用 scrollRectToVisible()
的示例here和 here .您应该能够根据自己的使用情况调整它。
顺便说一句,考虑使用 key bindings , 如图所示 here , here和 here .
关于java - 如何将包含 JPanel 的 JScrollPane 视口(viewport)滚动到特定位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7883422/