这是关于 JavaFX 的。当我想在 Scene Builder 中注入(inject) fx:id 时,我收到此警告:
在 FXML Controller 类中找不到 ID“某物”的可注入(inject)字段。
我想忽略它,并创建了一个函数,但它也没有用。我创建了 mainController 类并将其添加到我的 FXML 文件中。这是我的代码...
主 Controller .java
package main;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.Slider;
public class mainController implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@FXML
private ProgressBar pb;
@FXML
private Slider sl;
@FXML
private Label label;
public void changed(ActionEvent event){
}
}
主.java
package main;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/fxml/main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
scene.getStylesheets().add("/fxml/styles/main.css");
ProgressBar pb1 = new ProgressBar();
ProgressBar pb2 = new ProgressBar();
//pb1.
//primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Something");
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
主.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" fx:controller="main.mainController">
<children>
<BorderPane layoutX="14.0" layoutY="14.0" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<top>
<ProgressBar fx:id="pb" prefWidth="200.0" progress="0.0" BorderPane.alignment="CENTER">
<BorderPane.margin>
<Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
</BorderPane.margin>
</ProgressBar>
</top>
<bottom>
<Slider fx:id="sl" onDragDetected="#changed" BorderPane.alignment="CENTER">
<BorderPane.margin>
<Insets bottom="30.0" left="30.0" right="30.0" top="30.0" />
</BorderPane.margin>
</Slider>
</bottom>
</BorderPane>
</children>
</AnchorPane>
我在我的旧项目中做了同样的事情,它们非常有效。但是这个似乎不听我的。提前致谢...
最佳答案
在 Scene Builder 中,如果 FXML 文件与 Controller 类相关联,您就会知道 Controller 类中的变量 (pb
) 与 FXML 文件中的对象 (<ProgressBar ... />
) 之间建立联系的原因是对象的 fx:id
的值.
所以当你设置 fx:id
在一个对象上,Scene Builder 尝试解析 Controller 类,试图找到该名称的变量。
如果未找到任何内容,则会显示此警告。这只是一个提醒,您可能想要将这样一个变量添加到 Controller 类,或者您必须从列表中选择其他有效名称。
既然你有label
在你的 Controller 上定义,如果你尝试添加 Label
在 Scene Builder 上,你可以得到它的 fx:id
来自列表:
但是如果你使用另一个名字,你会得到警告:
附带说明一下,您不需要在主类上实例化进度条,因为它将在 Controller 中实例化。并且“如果您尝试链接 change(ActionEvent event)
对于 Scene Builder ( #change
) 中的方法,您必须使用 @FXML
对其进行注释.无论如何,不要使用 onDragDetected
用 slider 。
关于java - 在 FXML Controller 类中找不到可注入(inject)字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26865596/