android - Tango AR 相机中的遮挡

标签 android unity3d google-project-tango

我有一个简单的 Tango Unity 应用,它使用 Tango AR Camera 预制件在增强现实中显示 3D 对象。

关注 this question , 我想试试 occlusion featureTangoARScreen 提供。

所以我有:

  • 选中“启用遮挡”复选框
  • Tango Manager
  • 中启用深度检测
  • 添加了带有 Update points meshTango 点云已启用。

但是,3D 对象永远不会被前景现实世界对象隐藏。我错过了什么?

是否有演示此“启用遮挡”功能的示例项目?

最佳答案

尝试查看 Unity 示例,名为 ExperimentalMeshOcclusion 的示例.

我刚刚运行了它,那里的遮挡效果很好,所以你可以看到场景对象和正在使用的代码。

关于android - Tango AR 相机中的遮挡,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37938275/

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