我目前正在为 OS X 中的 OpenGL 窗口添加全屏 View 。我没有使用 OS X 的“全屏模式”,因为我不喜欢接管用户屏幕的想法。
我有自己的派生自 NSWindow
的自定义窗口类,在那个类中,我已经覆盖了 toggleFullscreen:
选择器:
- (void)toggleFullScreen:(id)sender
{
_fullscreen = !_fullscreen;
if(_fullscreen) {
NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];
[self setStyleMask:NSBorderlessWindowMask];
[self setFrame:screenRect display:YES];
[self setLevel:NSMainMenuWindowLevel+1];
[self setOpaque:YES];
[self setHidesOnDeactivate:YES];
} else {
NSRect screenRect = [[NSScreen mainScreen] frame];
unsigned int width = (unsigned int)(screenRect.size.width/2.0f);
unsigned int height = (unsigned int)(screenRect.size.height/2.0f);
NSRect frame = NSMakeRect(0, screenRect.size.height-height, width, height);
[self setStyleMask:NSTitledWindowMask | NSResizableWindowMask];
[self setFrame:frame display:YES];
[self setLevel:NSNormalWindowLevel];
[self setOpaque:YES];
[self setHidesOnDeactivate:NO];
}
}
这似乎大部分工作正常,在全屏窗口(根据 Apple 文档 here)和屏幕分辨率一半的窗口之间切换。
问题是在两种模式之间切换会使我的窗口“失去焦点”。如果我在切换模式后立即使用我正在使用的键盘快捷键,我会收到 OS X 错误“哔”。我必须在窗口中单击以“重新激活”它,然后才能再次使用切换开关。
我已经尝试将 [self makeKeyAndOrderFront:nil];
添加到我的函数中,但这并不能解决问题。我所需要的只是一种在过渡期间保持窗口“聚焦”的方法。除了那个问题,此方法工作完美,不需要更改我的 NSView
。
编辑
不确定它是否相关,但我正在以编程方式创建此窗口,而不是从 Nib 加载它。
最佳答案
一个更简单的方法,这似乎是正确的现代方法(从 Lion 开始)...
在我的 NSApplicationDelegate 的 init 方法中(抱歉我是新手所以我的术语是错误的),在创建窗口之后...
[窗口 setCollectionBehavior:(NSWindowCollectionBehaviorFullScreenPrimary)];
然后启动一个 toggleFullScreen
,从你的菜单中说,target = nil。
然后它将创建一个带有图标的新命名桌面,将您的窗口滑动到它并使其全屏显示。就像将 Google Chrome 或 Safari 设为全屏时一样。我也是在没有 Nib 或 xib 或者现在 children 怎么调用它的情况下做的。
This page讨论如何以 Interface Builder 的方式进行操作。
This是有关该主题的官方 Apple 文档。
关于objective-c - 使 Cocoa 窗口全屏显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12433832/