过去,我主要使用 .NET 进行编程,因此我不必特别担心指针之类的事情,但最近我开始接触 Objective-C,并且我决定尝试并充分理解内存管理的工作原理。
所以,首先我想说我知道你不应该为 int 做指针,因为它无助于提高效率,但这主要是出于好奇的实验。
如果我这样创建一个整数指针: int *int指针; 当我这样做时,它实际上是指针指向的内存位置怎么会被分配:
intPointer = 43;
按照我的理解,这样的操作不应该是改变指针的实际内存地址吗?
这段代码也是如此:
int *intPointer;
int integer;
integer = 43;
intPointer = integer;
相同的结果,但是当我使用 CLLocationCoordinate2D 并尝试使指针指向 CLLocationCoordinate2D 变量时,我实际上必须这样做:
CLLocationCoordinate2D *coordinatePointer = &coordinate;
我认为这是正确的方法。
这是我在 stackoverflow 上发表的第一篇文章,我希望它足够好,能够得到解答。 谢谢!
最佳答案
intPointer = integer;
这只适用于隐式转换。指针只是一个内存偏移量,它是数字,所以它可以从一个 int 分配(你应该得到编译器警告)。
在CLLocationCoordinate2D 的情况下,struct 无法转换为指针,因此编译器会报错。当您编写 &coordinate
时,它会提供对变量 coordinate
的引用,可以将指针分配给该变量。
关于objective-c - 分配指针 - Objective-C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17508464/