ios - Facebook 开发工具包。邀请 friend 使用该应用

标签 ios objective-c iphone facebook-graph-api facebook-ios-sdk

我想选择一个 friend 并向他们发送使用我的应用程序的邀请。 我使用 Graph API 的 invitable_friends 方法来获取尚未安装我的应用程序的好友列表。然后我在应用程序 UI 中呈现我的 friend 。用户选择 friend 并点击发送邀请。 这就是问题所在。 我尝试使用FBSDKAppInviteDialog,但我无法在其内容中设置特定用户。并且选择 friend 的唯一可能是使用 facebook 对话框,而不是自定义 View 。

我尝试使用 FBSDKGameRequestDialog。它的内容有一个属性to来设置特定的用户,但是FBSDKGameRequestDialogDelegate方法是不可达的。而且我不确定使用游戏请求是否是邀请 friend 使用我的应用程序的正确方式。

较旧的 Facebook SDK 提供了 [FBWebDialogs presentRequestsDialogModallyWithSession:message:title:parameters:handler:]。这很好用。

最佳答案

我是这样使用的:

首先,您获取 FB 好友列表并将其存储在 NSMutableArray 中:

- (void) getFriendsFromFB:(NSDictionary*)parameters invitable:(BOOL) invitable {
    NSString* graphPath = @"/me/friends";

    if (invitable) {
        graphPath = @"/me/invitable_friends";
    }

    FBSDKGraphRequest* request = [[FBSDKGraphRequest alloc] initWithGraphPath:graphPath parameters:parameters];
    [request startWithCompletionHandler:^(FBSDKGraphRequestConnection * connection, id result, NSError *error){
        if (error) {
            NSLog(@"Facebook: error handling friend invite request at path %@: %@", graphPath, error.description);
        }else{
            NSLog(@"Facebook: successfully handled friend request for graph path %@",graphPath);

            NSArray *friendArray = [result objectForKey:@"data"];

            for (NSDictionary* friendDict in friendArray) {

                FContact* contact = [[FContact alloc] initWithFaceBookID:friendDict[@"id"] name:friendDict[@"name"] avatarURL:friendDict[@"picture"][@"data"][@"url"]];
                contact.hasMyGameInstalled = !invitable;
                [[FStorage sharedInstance].friends addObject:contact];
            }

            NSLog(@"Facebook contacts received: %lu contacts",(unsigned long)friendArray.count);

            if (!invitable) {
                NSLog(@"Facebook: making game");
                storage.currentGame = [[FGame alloc] initWithPreset];
                [storage.savedGames addObject:storage.currentGame];
                [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"GameInfoUpdated" object:nil];
            }
        }

    }];
}

现在,我可以显示 FB 好友列表,让用户选择邀请谁。 当我选择了用户后,我会向他推荐一款游戏:

- (void) proposeGameTo:(FContact*) contact{
    FBSDKGameRequestContent *gameRequestContent = [[FBSDKGameRequestContent alloc] init];

    // Look at FBSDKGameRequestContent for futher optional properties
    gameRequestContent.message = @"Let's play My brilliant game together";
    gameRequestContent.title = @"My custom invitation";
    gameRequestContent.to = @[contact.facebookID];
    gameRequestContent.actionType = FBSDKGameRequestActionTypeTurn;

    FBSDKGameRequestDialog* dialog = [[FBSDKGameRequestDialog alloc] init];
    dialog.frictionlessRequestsEnabled = YES;
    dialog.content = gameRequestContent;
    dialog.delegate = self;

    // Assuming self implements <FBSDKGameRequestDialogDelegate>
    [dialog show];
}

关于ios - Facebook 开发工具包。邀请 friend 使用该应用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29495641/

相关文章:

ios - 来自服务器的证书和私钥不在 AWS IOT 快速连接的 bundle 中

android - 压缩手机上的文件并将其上传到服务器?

objective-c - 更改 objective-c 中按钮的背景图像?

iphone - XCode IDE 更新到 Lion 后不支持旧文档

ios - 有没有办法在 iOS 模拟器上使用苹果的 Touch ID(指纹扫描仪)?

iphone - 更改我的应用程序包标识符

ios - 上传 Xcode 存档时出现 "No suitable application records were found"

iphone - 如何知道 float 是否有小数

iphone - CALayer 与 drawInRect : performance?

c# - 在 Monotouch 中子类化和覆盖 UITextField