我正在创建一个 UIColor
类别,其中我有一组我想轻松访问然后缓存的颜色。
这基本上是我创建颜色的方式:
#define RGB(r, g, b) [self colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1]
// [..]
+ (instancetype)pigletColor
{
static UIColor *pigletColor = nil;
if (!pigletColor) {
pigletColor = RGB(237.0, 0.0, 130.0);
}
return pigletColor;
}
但是,重复上述十次并不是真正的整洁和干燥,所以我正在尝试创建一个宏来让我轻松地做到这一点。
理想情况下,我想用 COLORGETTER(piglet, 234.0, 0.0, 130.0)
替换上面的内容。我试过了,但我无法让它工作。据我所知:
#define COLORGETTER(name, red, green, blue)\
+ (instancetype *)##name##Color\
{\
static UIColor *##name##Color = nil;\
if (!##name##Color) {\
##name##Color = RGB(red, green, blue);\
}\
return ##name##Color;\
}
但是,上面的方法不起作用,因为我无法弄清楚 #
/##
运算符。
有什么想法吗?
最佳答案
有两个错误:
(instancetype *)
应该是(instancetype)
。类似于id
,这已经是一个指针。##name##Color
应该是name##Color
。你想连接名称和“颜色” 到单个标记,而不是前面的标记。
所以这似乎可行:
#define COLORGETTER(name, red, green, blue)\
+ (instancetype) name##Color\
{\
static UIColor * name##Color = nil;\
if (!name##Color)\
{\
name##Color = RGB(red, green, blue);\
}\
return name##Color;\
}
关于objective-c - 复杂的预处理器宏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22177274/