观察结果
我发现了一些关于 iOS 的 Objective-C 中 UITableViews/UIScrollViews 在你抬起手指后如何滚动的“奇怪”事情:
ScrollView 的“速度”(如
scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:
中所示)不是基于时间而是基于“渲染”或“帧刷新”等;即,3.0 的“速度”意味着 ScrollView 将在下一次刷新之前滚动 3.0 点,此时如果“速度”仍为 3.0,它将再滚动 3.0 点。 (与基于绝对时间的速度相比)大约发生“刷新”。每秒 950 次,但这会有所不同且不可靠。 (同样,与基于绝对时间的刷新率形成对比)
因为 UIScrollViews 以指数方式而不是线性方式减速,
decelerationRate
是一个几何常数。这意味着在每次“刷新” ScrollView 时,它的“速度”都会设置为其之前的速度乘以“减速率”。在某个时候, ScrollView 的速度足够接近零以至于它停止滚动。我还不确定这个阈值是多少。
期望的行为/问题
我推导出了一个方程式,理论上可以通过求解该方程式来调整减速率,这样 ScrollView 就可以随着动量自然滚动,并稳定在足够靠近表格 View 单元格顶部的位置,以模拟“分页”。 (我还在 scrollViewDidEndDragging:willDecelerate:
中添加了一个动画,以最小地调整内容偏移量。调整内容偏移量而不调整 decelerationRate 看起来很奇怪; ScrollView 要么向前跳,要么突然向后倾斜。)
这个等式是:Ad^n + Bd + C = 0 其中 d = decelerationRate
。理想情况下,我想要 d(n, A, B, C) 形式的东西,但我的数学博士 friend 告诉我这在确定性上是不可能的。他将我指向以下页面:http://en.wikipedia.org/wiki/Root-finding_algorithm
我还发现我无法使用动画样式 UIViewAnimationCurveEaseOut
将 ScrollView 设置为预定内容偏移量的动画,因为 setContentOffset:animated:
不采用选项:
参数。否则我会“假装”滚动到我预先计算的内容偏移量。
(我在 SO 上找到了这个,但它对我不起作用:UIScrollview setContentOffset with non linear animation ?)
我想使用表格 View ,因为 ScrollView 中的所有元素本质上都是单元格,而表格 View 最适合显示单元格列表。然而,基于我难以获得我想要的行为,我可能只制作一个分页 ScrollView ,这可能会更容易。然后我可以限制在我的自定义“表格 View ”中可见的“单元格”的数量,或者根据需要事后加载它们。
您有什么想法/想法/建议?
到目前为止,我还没有找到我想要的现有示例。
插图
或者
最佳答案
所以这个答案是通过#iphonedev IRC channel 上一位狡猾但聪明的用户获得的!
在 scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:
中,您可以通过 *targetContentOffset = newTargetOffset;
将 targetContentOffset 重新设置为您想要的任何值!难以置信的简单和优雅。
我的错误是试图从 scrollViewWillEndDragging:withVelocity:targetContentOffset:
中调用 [scrollview setContentOffset:newTargetOffset animated:YES]
,这根本不起作用,并且因此,我开始以一种更复杂的方式“解决”我的问题,但这种方式根本不起作用。
关于objective-c - 带分页和动量的 UITableView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16284392/