我正在用 SpriteKit 制作游戏,想知道触摸的节点是否是我正在寻找的特定节点。哪个更快,为该自定义类的所有节点提供一个 NSString 名称并使用 -isEqualToString: 检查它或使用 -isKindOfClass: 检查特定类?
最佳答案
类比较几乎肯定是这两种选择中成本更低/效率更高的。字符串比较是昂贵的,因为字符串需要其大小的灵 active (此外,NSString 是一个簇,相同的字符串可能会根据它的初始化方式用替代数据表示来表示),其中“类”是已知类型的固定内存占用。
关于objective-c - 什么更快 : '-isKindOfClass:' or '-isEqualToString:' ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29465084/