我在类的头文件中声明了一个 NSString* 数组。
多边形.h
NSString* POLYGON_NAMES[] = {@"Invalid Polygon", @"Monogon", ...};
现在我在 PolyginShape.m 中使用它如下:
- (NSString*) name {
return (POLYGON_NAMES [self.numberOfSides]);
}
numberOfSides 是一个 iVar,它将指示存储多边形名称的索引
到目前为止一切顺利......编译没有任何错误
然后我在实现main方法的文件中添加了PolygonShape.h(注意:这些没有任何类定义和调用函数C-Style而不是obj-c Style)
#import "PolygonShape.h"
现在,当我编译时,出现构建(链接)错误
ld: duplicate symbol _POLYGON_NAMES in /Users/../Projects/CS193P/1B/What_A_Tool/build/What_A_Tool.build/Debug/What_A_Tool.build/Objects-normal/i386/PolygonShape.o and /Users/../Projects/CS193P/1B/What_A_Tool/build/What_A_Tool.build/Debug/What_A_Tool.build/Objects-normal/i386/What_A_Tool.o
collect2: ld returned 1 exit status
所以我浏览了堆栈溢出和其他论坛,大多数建议是将全局变量设置为 extern,所以我做了......
extern NSString* POLYGON_NAMES[] = {@"Invalid Polygon", @"Monogon" .. };
但是我仍然收到链接错误,并且现在还收到 2 条警告
warning: 'POLYGON_NAMES' initialized and declared 'extern'
在我导入 PolygonShape.h 的两个地方
我在这里错过了什么?
谢谢。
最佳答案
在头文件中将数组声明为:
extern const NSString* POLYGON_NAMES[];
在您的源文件中,定义数组并初始化内容:
const NSString* POLYGON_NAMES[] = {@"Invalid Polygon", @"Monogon" };
关于objective-c - 将 NSString* 数组声明为全局外部时 Xcode 中的错误和警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1276171/