我在 osx 上捕获屏幕
capturedImage = CGDisplayCreateImageForRect(displayID, CGRectMake(point.x - 4, point.y - 4, 8, 8));
这将返回光标下的屏幕部分。稍后我将设置一个自定义图像光标:
[[[NSCursor alloc] initWithImage:img hotSpot:NSMakePoint(4, 4)] set];
问题发生在我设置光标并尝试再次捕获屏幕后。光标包含在帧缓冲区中。这使得捕获的图像与我作为光标放置的图像相同。我试过隐藏光标,然后捕获屏幕,然后再显示它,但它不起作用,而且还会使光标闪烁。
更奇怪的是,在特定笔记本电脑上未捕获光标图像,但在运行相同操作系统(Mountain Lion、Snow Leopard)的其他笔记本电脑上捕获了光标图像。
什么会导致光标包含在帧缓冲区中?有没有办法保证在没有自定义光标的情况下进行屏幕捕获?
谢谢
最佳答案
这取决于谁渲染光标以及它是纯硬件加速还是软件渲染。这因硬件而异,也因操作系统而异……按照 markk 的建议进行操作:将其设置为默认值
关于objective-c - 什么会导致 CGDisplayCreateImageForRect 捕获或忽略光标?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12251871/