带有 NSMutableArray 的 iphone EXC_BAD_ACCESS

标签 iphone objective-c

好的,所以我有一个 UIViewTable 和一个带有两个范围按钮的 UISearchBar。这个想法是,当我按下范围按钮时, UIViewTable 的数据源发生了变化,但我得到了 EXC_BAD_ACCESS 错误。

我的 UIViewController SearchViewController.m 中有以下代码:

- (void)searchBar:(UISearchBar *)searchBar selectedScopeButtonIndexDidChange: (NSInteger) selected scope
{
    MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *) [[UIApplicationsharedApplication] delegate];
    if (self.listData != nil) {
        [self.listData release];
    }
    if (selectedScope == 0) {
        self.listData = [delegate.data getListOne];
    }
    else {
        self.listData = [delegate.data getListTwo];
    }
}

- (void) viewDidLoad {
    MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate*) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    self.listData = [delegate.data getListOne];

    //some other unrelated code
}

在我的 SearchViewController.h 中我有:

@property (nonatomic,retain) NSMutableArray *listData;

在我的 Data.m 中我有:

-(NSMutableArray *) getListOne {
     NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"test1",
                                                                    @"test2",
                                                                    nil];
     [list autorelease];
     return list;
}

-(NSMutableArray *) getListTwo {
     NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"test3",
                                                                    @"test4",
                                                                    nil];
     [list autorelease];
     return list;
}

它崩溃于:

self.listData = [delegate.data getListTwo];

我检查过当我设置它崩溃的属性时。我的理解是,当我在 Data.m 中创建新的 NSMutableArray 时,我会按我应该的方式为其分配自动释放。

当 View 加载时,我将它分配给我的 listData,并且由于我正在访问已保留的属性,因此引用计数会增加(因此它现在有 2 个挂起的自动释放)。

当我按下按钮更改数据源时,我也会检查 listData 是否存在(它总是会存在),然后释放它,以便旧的 NSMutableArray 计数器将为 0(假设发生了自动释放)。

然后我得到一个新的 NSMutableArray 并将其设置为该属性...我的理解是否正确?我在这个简单的问题上花了太长时间:(

哦,我也确实创建了另一个未连接到 tableView 的 NSMutableArray,但仍然遇到同样的问题,如果我不在我的 if 语句中释放它,问题不存在,但我会发生内存泄漏? ?我总是可以只保留数组并删除/添加对象,但我想知道为什么这不起作用:) 干杯

最佳答案

这是你的问题:

if (self.listData !=nil)
{
    [self.listData release];
}

您不需要执行此检查——由于您使用 retain 属性声明了 listData 属性,合成的 setter 会自动处理释放旧值。合成的 setter 看起来像这样:

- (void) setListData:(NSMutableArray *)listData
{
    [listData retain];
    [self->listData release];
    self->listData = listData;
}

这里注意几点:旧值被释放,新值被保留。此外,在自分配的情况下,保留发生在释放之前:如果您分配相同的值,您不希望它被过早地释放。另请注意,如果新值或旧值是 nil,则不会发生任何不良情况,因为 Objective-C 明确允许您将消息发送到 nil,但没有任何效果。

因此,这意味着无论何时设置属性,您都无需担心释放旧值——setter 会为您完成。因为您正在进行额外的释放,该对象在您实际使用完它之前就被释放了,所以一旦您在它被释放后使用它,您就会得到 EXC_BAD_ACCESS

关于带有 NSMutableArray 的 iphone EXC_BAD_ACCESS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1092055/

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