我正在尝试通过 AudioQueue 读取音频数据。当我这样做时,我可以验证文件的位深度是 16 位。但是当我获得实际样本数据时,我只看到从 -128 到 128 的值。但我也看到看起来可疑的交错数据,这让我非常确定我没有正确读取数据。
所以首先,我可以验证源文件是 44100、16 位、单声道 wav 文件。
我的缓冲区是这样分配的:
char *buffer= NULL; buffer = malloc(BUFFER_SIZE); assert(buffer);
所有相关值都设置并用于:
AudioFileReadPackets(inAudioFile,false,&bytesRead,NULL,packetNum,&numPackets,buffer);
作为测试,为了能够看到检索到的数据,我运行:
for(int i=0;i<BUFFER_SIZE;i++){ NSLog(@"%i", buffer[i]); }
现在,我知道我的源文件到处都是峰值,但我看到的值只有 -128 和 128 处的最大值。由于这是一个 16 位文件,我希望这些值应该是 -32768到 32768。
此外,数据中似乎有两种模式。以下是返回数据的示例:
70 -13 31 -11 -118 -9 -15 -7 116 -4 31 -1 28 1 84 2 -123 3 -97 4 110 5 54 6 126
现在查看从第二行开始的每隔一行:-13。看看它是如何增加的,不是均匀的,但至少是平稳的?奇数行远没有那么平滑。
我的第一个想法是这是交错的立体声数据,但不是,它只有一个 channel ,所以不应该有任何交错,对吧?
我最好的猜测是我只是错误地读取了数据,因此示例数据跨越了两个返回值。知道如何正确阅读它吗?
感谢您通读整个问题,并感谢您提供任何见解。
最佳答案
char *buffer= NULL;
这就是原因。您迭代的是有符号字节,而不是 16 位样本。
改为将变量声明为指向两字节值的指针:
SInt16 *buffer = NULL;
然后,迭代超过字节数一半的样本:
for(int i=0;i < (BUFFER_SIZE / sizeof(*buffer));i++){
NSLog(@"%i", buffer[i]);
}
我会将 BUFFER_SIZE
重命名为 BUFFER_SIZE_BYTES
以阐明它。
关于iphone - 使用 AudioQueue 读取音频缓冲区数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1248060/