我正在使用 Cocos2d,这是一个用于创建 iPhone 游戏的框架。 最近他们发布了 Mac 支持,我正在为 Mac 制作一个简单的游戏。
但是,我对如何检查何时按下 Mac 键盘上的 X 键一无所知。
Objective-C
最佳答案
你应该这样做:
self.isKeyboardEnabled = YES;
然后您可以使用接收按键消息:
-(void) ccKeyUp:(NSEvent*)event;
-(void) ccKeyDown:(NSEvent*)event;
应该这样做。
更多信息请引用这里:
关于objective-c - Cocos2d - Mac : Check for keyboard events?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4544062/