我使用 Grand Central Dispatch 方法在队列中执行我的应用程序。我在该队列的计算中决定按钮的帧。我希望我的应用程序重新绘制其屏幕并在旋转后计算新帧。这是我所做的一些伪代码解释:
CGFloat a=123, b=24;
dispatch_async(drawingQue, ^{
//needed loops to get the total button count-how many ones will be drawn et..
for(int x=0;x<someCount<x++){
for(int y=0;y<anotherCount;y++){
//needed frame&name ect assingments
button.frame= CGRectMake(x+y, x-y, a, b);
[button setTitle:@"abc"];}}
};
这里我想要的是,我怎样才能给这个 block 一个名字并在
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
}
委托(delegate)方法?例如,如果旋转是横向的,我想使用 a=234
而不是 123.. 请帮忙。提前致谢..
最佳答案
声明一个 block 类型的实例变量并使用Block_copy
来保留 block :
@interface My {
void (^myBlock)(void);
}
@end
myBlock = Block_copy(^{
...block code...
});
// later call it
myBlock();
// don't forget to release it in dealloc
在将 block 存储到其文字范围 (^{...}
) 之前,复制 block 很重要,因为原始 block 存储在堆栈并在作用域退出时死亡。
关于objective-c - 如何命名一段代码并以不同的方法调用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9939158/