我在开发 Cocoa 用户界面时遇到了与图形用户界面/线程相关的问题。该应用程序设计如下:
主线程(#1):解析参数、加载插件等
Gui线程(#?):启动gui,处理事件等。它是gui线程。
Cocoa 框架是非线程安全的,但强制执行一条规则,GUI 必须在主线程上运行。断言用于检查这一点。为了尝试解决这个问题,我自己实现了运行方法(下面的代码)- http://cocoawithlove.com/2009/01/demystifying-nsapplication-by.html - 指导。但我错过了一些东西。打开一个窗口,但保持空白(完全白色)。尽管如果我在主线程中进行调用,它会完美运行。
所以基本上我需要弄清楚缺少什么。
- (void)run
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[self finishLaunching];
shouldKeepRunning = YES;
do
{
[pool release];
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSEvent *event =
[self
nextEventMatchingMask:NSAnyEventMask
untilDate:[NSDate distantFuture]
inMode:NSDefaultRunLoopMode
dequeue:YES];
[self sendEvent:event];
[self updateWindows];
} while (shouldKeepRunning);
[pool release];
}
- (void)terminate:(id)sender
{
shouldKeepRunning = NO;
}
最佳答案
不要。这种方法永远行不通。即使您解决了当前的问题(窗口未绘制),您也会立即遇到另一个模糊的、无法解决的问题,一个又一个。 Cocoa 希望 GUI 线程成为主线程,故事结束。
关于objective-c - 在非主线程中运行 Cocoa GUI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9761953/