干杯,
我喜欢在 C 中严格输入。因此,如果我特别需要整数,我不想存储 float 的二维 vector 。是否有 Apple 提供的 CGPoint
将数据存储为整数?
我已经实现了我的类型 Vector2i
及其配套函数 Vector2iMake()
à la CGPoint,但我内心深处的某些东西尖叫着 Apple 已经在那里了。
更新解释。
我需要一个数据类型来存储棋盘游戏中的坐标。这些绝对是整数。如果我要实现基于图 block 的回合制策略或基于图 block 的 RPG,情况也是如此。
最佳答案
(直接回答问题...)
我不知道“NSIntegerPoint”,但制作一个并不难:
struct NSIntegerPoint {
NSInteger x;
NSInteger y;
};
还有像这样的东西:
CG_INLINE NSIntegerPoint
NSIntegerPointMake(NSInteger x, NSInteger y)
{
NSIntegerPoint p; p.x = x; p.y = y; return p;
}
CG_INLINE bool
__NSIntegerPointEqualToPoint(NSIntegerPoint point1, NSIntegerPoint point2)
{
return point1.x == point2.x && point1.y == point2.y;
}
#define NSIntegerPointEqualToPoint __NSIntegerPointEqualToPoint
关于iphone - CGPoint 等价于整数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2613066/