我正在实现一个功能最少的自定义 UIButton。 .h 文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CustomButton : UIButton {
}
@end
我在 .m 文件的 (A) 行遇到编译错误:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
if(self = [super initWithCoder:coder]) {
CALayer *layer = [self layer];
NSLog(@"layer=%@",layer);
NSLog(@"delegate=%@",[layer delegate]);
#ifdef __IPHONE_3_0
layer.cornerRadius = 4.0f; // (A) error: request for member 'cornerRadius' in something not a structure or union
#endif
}
return self;
}
如果我注释掉行 (A),我会得到以下输出:
2009-10-08 17:35:06.681 MyApp[2596:4e07] layer=<CALayer: 0x3cdf520>
2009-10-08 17:35:06.683 MyApp[2596:4e07] delegate=<CustomButton: 0x3cdaff0; baseClass = UIButton; frame = (9 212; 255 55); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x3cdf520>>
根据documentation , CALayer 应该有一个 cornerRadius 属性。我正在使用 iPhone SDK 3.1,甚至添加了一个 #ifdef 来确认这一点。
有人可以告诉我我忽略了显而易见的地方吗?
谢谢
最佳答案
确保你
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>到您的 header 或实现文件中。
关于iphone - UIButton.layer.cornerRadius 不存在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1541324/