<分区>
您建议使用哪种框架来为 iPhone 构建 2D 平台游戏?我只需要在屏幕上移动 Assets 并检测碰撞等。
我会想到 OpenGL。但也许 Quartz 2D 就足够了?或者还有什么我应该注意的吗?各自的优点和缺点是什么? 我想 OpenGL 的学习曲线较长,但在性能方面会有所返回,对吧?
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您建议使用哪种框架来为 iPhone 构建 2D 平台游戏?我只需要在屏幕上移动 Assets 并检测碰撞等。
我会想到 OpenGL。但也许 Quartz 2D 就足够了?或者还有什么我应该注意的吗?各自的优点和缺点是什么? 我想 OpenGL 的学习曲线较长,但在性能方面会有所返回,对吧?
最佳答案
我目前正在使用并推荐Cocos2d。 ( http://cocos2d-iphone.org )
cocos2d-iphone 的文档非常好,而且一直在变得更好。您可以下载一些完整的示例游戏,并且 API 本身带有大量您可以使用的示例。
这里有一组很好的安装说明,您可以使用它来开始:
http://permadi.com/blog/?p=130
希望这对您有所帮助!
关于iphone - 2D 平台游戏的最佳 iPhone 框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1199773/