我想知道是否有一种方法可以在一个项目中混合使用 C# 和 Obj-C 代码。具体来说,我想在 Obj-C 中为我的 UI 使用 Cocos2D,并调用一些 MonoTouch C#-Library 来执行一些计算并取回一些值。有没有办法做到这一点?或者反过来,我。 e.在 MonoTouch 中构建并调用 Cocos2D 函数? 谢谢。
最佳答案
您描述的设置是可行的,但流程并不像您在 MonoTouch 中完成整个项目时那样顺畅。事实上,这就是我们引导 MonoTouch 的方式:我们采用现有的 Objective-C 样本,然后用托管代码逐位替换。
我们在这些样本比特腐烂时丢弃了它们。
但您仍然可以完成此操作,使用 mtouch 的 --xcode 命令行选项为您生成示例程序,然后将生成的 template.m 中所需的位复制到您的 main.m 中。自定义您想要的组件,然后从那里开始 XCode 项目。
在您的开发周期中,您将继续使用 mtouch --xcode
关于objective-c - 有没有办法混合使用 MonoTouch 和 Objective-C?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1522260/