我正在使用 Tk 在 python 中创建一个数独游戏。
我在按钮的按键功能上遇到错误
from random import randint
from tkinter import *
class sudoku:
global root,result,lb
def __init__(self):
self.aleatoriedade()
for k in range(9):
j=randint(0,80)
x=j//9
y=j-(x*9)
lb[x][y]['text']=result[x][y]
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
#setted this for test
root.mainloop()
def kk(self):
lb[0][0]['text']='2'
def aleatoriedade(self):
for i in range(9):
var=0
while var in result[0]:
var=randint(1,9)
result[0][i]=var
for i in range(1,9):
for j in range(9):
result[i][j]=result[0][field[i][j]-1]
#MAIN()
n = 3
field = [[(i*n + i//n + j) % (n*n) + 1 for j in range(9)]for i in range(9)]
result = [[None for i in range(9)]for i in range(9)]
lb=[[None for i in range(9)]for i in range(9)]
x=0
y=0
root=Tk()
for i in range(9):
for j in range(9):
lb[i][j]=Button(root,font=("Verdana",'13',"bold"),bd=1,height=3,width=6)
if (i in (0,1,2,6,7,8) and j in (0,1,2,6,7,8))or(i in (3,4,5) and j in (3,4,5)):
lb[i][j]['bg']='white'
lb[i][j].grid(row=i,column=j)
janela=sudoku()
这个错误/异常在 lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
中
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python33\lib\tkinter\__init__.py", line 1489, in __call__
return self.func(*args)
TypeError: kk() takes 1 positional argument but 2 were given
我不介意错误在哪里。我已将 self 包含在我的函数中
最佳答案
我看到这个问题已经得到解答,但我有一个我真正喜欢的方法,您和其他人可能会喜欢。
假设您的方法 kk 在多个位置使用,并且您不想发送一些随机变量来占据下面显示的“another_parameter”位置(根据 Christian 的响应),
def kk(self, another_parameter):
就我个人而言,我认为参数列表应该只有他们需要的。因此,只要您不需要 bind() 函数发送的“another_parameter”变量,我建议您通过执行以下操作来使用 Lambda:
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',lambda e:self.kk())
我认为您现在需要 kk 之后的两个括号,因为 lambda 实际上将使用它的参数运行该函数(在您的情况下,如果您删除我说的那个,就没有了)。 lambda 为我们做的是捕获从 bind 函数抛给 kk 的参数(这就是 lambda 之后的 'e',它代表参数)。现在,我们的参数列表中不需要它,我们可以将 kk 定义恢复为
def kk(self):
我开始使用 Christian 的方法(有效!),但我不喜欢额外的变量。显然这两种方法都有效,但我认为这个方法有帮助,特别是如果在 bind 中调用的函数被多次使用并且不一定由 bind 调用使用。
关于Python:函数采用 1 个位置参数,但给出了 2 个,如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23842770/