我打算经常从许多不同的文件中读取/写入小块信息。下面这个有点人为的例子显示了使用 os
操作直接作用于文件描述符时花费的时间大大减少。除了文件对象的便利性之外,我是否遗漏了任何缺点?
import os
import time
N = 10000
PATH = "/tmp/foo.test"
def testOpen():
for i in range(N):
with open(PATH, "wb") as fh:
fh.write("A")
for i in range(N):
with open(PATH, "rb") as fh:
s = fh.read()
def testOsOpen():
for i in range(N):
fd = os.open(PATH, os.O_CREAT | os.O_WRONLY)
try:
os.write(fd, "A")
finally:
os.close(fd)
for i in range(N):
fd = os.open(PATH, os.O_RDONLY)
try:
s = os.read(fd, 1)
finally:
os.close(fd)
if __name__ == "__main__":
for fn in testOpen, testOsOpen:
start = time.time()
fn()
print fn.func_name, "took", time.time() - start
样本运行:
$ python bench.py
testOpen took 1.82302999496
testOsOpen took 0.436559915543
最佳答案
我会回答,这样它就不会永远保持打开状态 ;-)
真的没什么可说的:正如您已经注意到的,file
对象更方便。在某些情况下,它也更实用;例如,它有自己的缓冲层来加速面向行的文本操作(如 file_object.readline()
)(顺便说一句,这也是它速度较慢的原因之一。)和 file
object 努力在所有平台上以相同的方式工作。
但是,如果您不需要/不想要它,那么使用较低级别的 & zippier os
文件描述符函数也没有任何问题。后者有很多,但并非所有平台都支持所有选项,并非所有平台都支持所有选项。当然,您有责任将自己限制在您关心的平台交叉点的操作和选项子集(os
中的所有函数通常都是如此,而不仅仅是它的文件描述符函数 -名称 os
强烈暗示它包含的内容可能依赖于操作系统。
关于 Python 2 和 3,差异是由于 Python 3 在所有平台上对“文本”和“二进制”模式进行了强烈区分。这是一个 Unicode 世界,如果不指定预期的编码,file
对象的“文本模式”就毫无意义。在 Python 3 中,如果文件以“文本模式”打开,则 file
对象读取方法返回一个 str
对象(一个 Unicode 字符串),但是一个 bytes
对象,如果处于“二进制模式”。对于写入方法也是如此。
因为 os
文件描述符方法没有编码的概念,它们只能在 Python 3 中使用类似字节的对象(不管是否,例如,在 Windows 上,文件描述符是用低级 os.open()
O_BINARY
或 O_TEXT
标志)。
实际上,在您给出的示例中,这仅意味着您必须更改
"A"
到
b"A"
请注意,您还可以在最新版本的 Python 2 中使用 b"..."
文字语法,尽管它在 Python 2 中仍然只是一个字符串文字。在 Python 3 中它表示不同类型的对象 (bytes
),文件描述符函数仅限于写入和返回类似字节的对象。
但如果您使用的是“二进制数据”,则完全没有限制。如果您正在处理“文本数据”,它可能是(没有足够的关于您的细节的信息来猜测)。
关于python - os.open/read/write/close 的可接受使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38556833/