python - 在 python 端动态调整 kivy 标签(和按钮)的大小

标签 python dynamic resize label kivy

如何在运行时根据文本量动态调整标签或按钮的大小,特别是 text_size 和 height?

我知道这个问题已经以一种方式回答了这个问题:

Dynamically resizing a Label within a Scrollview?

我在我的部分代码中反射(reflect)了这个例子。

问题是在运行时动态调整标签和按钮的大小。使用,例如:

btn = Button(text_size=(self.width, self.height), text='blah blah')

...等等,只会让程序认为(逻辑上如此)“self”指的是包含按钮的类。

那么,我如何在 python 语言中动态调整这些属性的大小,而不是 kivy?

我的示例代码:

import kivy
kivy.require('1.7.2') # replace with your current kivy version !

from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout

i = range(20)

long_text = 'sometimes the search result could be rather long \
sometimes the search result could be rather long \
sometimes the search result could be rather long '

class ButtonILike(Button):

    def get_text(self):
        return long_text

class HomeScreen(Screen):
    scroll_view = ObjectProperty(None)

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(HomeScreen, self).__init__(*args, **kwargs)
        layout1 = GridLayout(cols=1, spacing=0, size_hint=(1, None), \
            row_force_default=False, row_default_height=40)
        layout1.bind(minimum_height=layout1.setter('height'),
                     minimum_width=layout1.setter('width'))
        layout1.add_widget(ButtonILike())

        for result in i:

                btn1 = Button(font_name="data/fonts/DejaVuSans.ttf", \
                    size_hint=(1, None), valign='middle',)#, \
                    #height=self.texture_size[1], text_size=(self.width-10, None))
                btn1.height = btn1.texture_size[1]
                btn1.text_size = (btn1.width-20, layout1.row_default_height)
                btn1.text = long_text

                btn2 = Button(font_name="data/fonts/DejaVuSans.ttf", \
                    size_hint=(1, None), valign='middle')

                btn2.bind(text_size=(btn2.width-20, None))
                btn2.text = 'or short'

                layout1.add_widget(btn1)
                layout1.add_widget(btn2)


        scrollview1 = self.scroll_view
        scrollview1.clear_widgets()
        scrollview1.add_widget(layout1)


class mybuttonsApp(App):

    def build(self):

        return HomeScreen()



if __name__ == '__main__':
    mybuttonsApp().run()

和kv文件:

#:kivy 1.7.2

<ButtonILike>:
    text_size: self.width-10, None
    size_hint: (1, None)
    height: self.texture_size[1]
    text: root.get_text()
    #on_release: root.RunSearchButton_pressed()

<HomeScreen>:
    scroll_view: scrollviewID
    AnchorLayout:
        size_hint: 1, .1   
        pos_hint: {'x': 0, 'y': .9}
        anchor_x: 'center'
        anchor_y: 'center'
        Label:
            text: 'Button Tester'

    ScrollView:
        id: scrollviewID
        orientation: 'vertical'
        pos_hint: {'x': 0, 'y': 0}
        size_hint: 1, .9
        bar_width: '8dp'

您可以看到我从 kv 文件中添加了按钮,它在列表顶部显示了我想要的所有行为。在运行时调整窗口大小,您可以看到神奇的效果。当然,更改 text_size 也可以让我对齐文本。

我根本无法在 python 端实现相同的行为。我的应用程序要求在运行时创建按钮。我认为答案可能在于“bind()”,尽管不可否认,我不确定我在尝试中是否正确使用了它,或者我是否完全理解了它。您可以看到我尝试使用“btn2”,我认为它会将文本抛到左侧(因为 halign 默认为左侧),但似乎没有做任何事情。

感谢您的帮助。

最佳答案

我认为最好的方法是将 Label/Button 的大小设置为 texture_size:

Label:
    text: "test"
    size_hint: None, None
    size: self.texture_size

    canvas.before: # for testing purposes
        Color:
            rgb: 0, 1, 0
        Rectangle:
            pos: self.pos
            size: self.size

关于python - 在 python 端动态调整 kivy 标签(和按钮)的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21342472/

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