我正在使用 gstreamer 通过网络传输音频。我的目标看似简单:将传入流预缓冲到某个时间/字节阈值,然后开始播放。 我可能忽略了 gstreamer 的一个非常简单的功能,但到目前为止,我还没有找到一种方法来做到这一点。
我的(简化的)管道看起来像这样:udpsrc -> alsasink
。到目前为止,我实现目标的所有尝试都是在两者之间使用队列元素:
- 在两者之间添加一个队列元素。
- 使用
min-threshold-time
属性。这确实有效,但问题是,它使所有传入数据在队列中花费指定的最短时间,而不仅仅是开始,这不是我想要的。 - 为了解决前面的问题,我尝试让队列在数据第一次进入音频接收器时通知我的代码,认为这是取消我之前设置的 min-time 属性的时间,因此,实现“预缓冲”行为。
这是我尝试过的代码的粗略等价物:
def remove_thresh(pad, info, queue):
pad.remove_data_probe(probe_id)
queue.set_property("min-threshold-time", 0)
queue.set_property("min-threshold-time", delay)
queue.set_property("max-size-time", delay * 2)
probe_id = audiosink.get_pad("sink").add_data_probe(remove_thresh, queue)
这行不通有两个原因:
- 我的回调比我提供的
delay
变量更早被调用。 - 调用后,存储在队列中的所有数据都将丢失。播放开始时就好像队列根本不存在一样。
我认为我对这个东西的工作原理存在根本性的误解。有谁知道我做错了什么,或者可以提供一种(可能)更好的方法来做到这一点? 我在这里使用 python,但欢迎使用任何语言的任何解决方案。
谢谢。
最佳答案
缓冲已经在 GStreamer 中实现。某些元素(如队列)能够构建此缓冲区并发布有关缓冲区级别(队列状态)的总线消息。
然后,如果缓冲区级别不够高(通常,只要缓冲区级别低于 100%),想要获得更多网络弹性的应用程序应该监听这些消息并暂停播放。
因此,您所要做的就是在队列缓冲时将管道设置为PAUSED 状态。在您的情况下,您只想缓冲一次,因此为此使用任何逻辑(可能设置标志变量以仅在第一次暂停管道)。
- 将队列的“max-size-bytes”属性设置为您想要的值。
- 要么听取“溢出”信号以在缓冲区变满时通知您,要么使用 gst_message_parse_buffering () 查找缓冲级别。
- 一旦您的缓冲区已满,将管道设置为PLAYING 状态,然后忽略所有进一步的缓冲消息。
最后,完整的流式例子,可以引用这个教程:https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/tutorials/basic/streaming.html 代码在 C 中,但演练应该可以帮助您。
关于python - 如何使用 gstreamer 预缓冲传入的网络流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16135324/