环境:
- 使用 Glade3 构建界面。
- 后端是使用 GTK+ Builder 库用 Python 编写的。
-
虽然我知道更新标签文本所需的方法 (label.set_text("string")),但我在 python 代码中获取标签对象时遇到了问题。
这是我的代码:
#!/usr/bin/python
# Filename: HelloPython.py
# Author: Andrew Hefley Carpenter
# Date: 18 August 2010
import sys
import gtk
class HelloPython:
def on_window_destroy(self, widget, data=None):
gtk.main_quit()
def __init__(self):
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file("HelloPython.xml")
self.window = builder.get_object("window")
builder.connect_signals(self)
def on_button1_clicked(self, widget):
print "Hello World!"
widget.set_label("Hello World!")
#I'd like to update
if __name__ == "__main__":
editor = HelloPython()
editor.window.show()
gtk.main()
最终目标:我想在回调到由“on_button1_clicked”处理的“对象 Y”(在本例中为 button1)之后使用它的 set_text 方法更新“对象 X”
最佳答案
on_button1_clicked 的 widget 参数是一个 gtk.Button,而不是 gtk.Label。 gtk.Button 有一个方便的 api 方法,称为 set_label()。
这仅在 Gtk.Button 的子级是 gtk.Label 时有效。这是在 Glade-3 中创建新按钮时的默认设置,但如果您更改了按钮的内容,这将不起作用,您需要引用 gtk.Label 小部件本身。
编辑(更新标签的代码):
class HelloPython:
def on_window_destroy(self, widget, data=None):
gtk.main_quit()
def __init__(self):
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file("HelloPython.xml")
self.window = builder.get_object("window")
self.label = builder.get_object("label1") # get reference to the label
builder.connect_signals(self)
def on_button1_clicked(self, widget):
#widget.set_label("Hello World!") this would set the button's text
self.label.set_text("Hello World!") # this sets the label's text
关于python - 无法更新标签文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3508075/