我有一个简单的聊天客户端,我试图使用 Tkinter
作为界面。我的问题是,当使用 .after
为聊天输入/输出运行 mainloop
时,窗口卡住并阻塞,直到收到另一条消息。
class Client(Frame):
def __init__(self, **kwargs):
Frame.__init__(self, Tk())
self.pack()
self.lb = Listbox(self, width=100, height=30)
self.lb.pack()
self.show_data = self.lb.after(1000, self.chat_handle)
self.entry = Entry(self)
self.entry.bind('<Return>', self.input_handle)
self.entry.pack(side=BOTTOM, fill=X)
def input_handle(self, event):
msg = self.entry.get()
self.entry.delete(0, 'end')
new_msg = 'privmsg %s :' % self.channel + msg + '\r\n'
self.client.sendall(new_msg)
self.lb.insert(END, self.nick + ' | ' + msg)
def chat_handle(self):
try:
self.data = self.client.recvfrom(1024)
except socket.error:
self.lb.insert(END, "Bad Connection!")
return
if self.data and len(self.data[0]) > 0:
self.lb.insert(END, self.data[0])
elif self.data and len(self.data[0]) == 0:
self.lb.insert(END, "Connection Dropped!")
return
self.show_data = self.lb.after(1000, self.chat_handle)
此代码块已缩短,但显示了所涉及的相关部分。 Entry
小部件将在 .after
被调用时长时间无响应,并且在收到消息之前不会响应。
当 Entry
小部件再次响应时,输入字段包含输入的所有数据,但在“卡住”期间我看不到更改。 Listbox
小部件也是如此。
如果有人能阐明为什么会这样,或者指出我是否没有在这里使用某种方法,我们将不胜感激。
编辑:经过更多研究,它看起来像 socket
数据在调用时阻塞,并且窗口在此期间被卡住。
最佳答案
after
在给定时间后执行回调函数;然而,这个方法也在主线程中运行。因此,如果有一个操作比平时花费更多的时间(在这种情况下,阻塞 recvfrom
),GUI 将无响应,直到执行完整的回调。
为了解决这个问题,一个常见的方法是生成一个新线程,并使用类似 Queue
的同步对象与您的 Tkinter 代码进行通信。 .因此,当您从套接字接收到数据时,您将其放入队列中,然后在 after
回调内的主线程中定期检查。
这个问题的答案可以采用相同的方法:Tkinter: How to use threads to preventing main event loop from "freezing"
关于python - Tkinter .after 方法卡住窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17015741/