我想创建一个包含大量字形的字体。想想日本的汉字,成千上万。所以肯定会需要一些脚本/批处理。幸运的是 FontForge 支持 python 脚本!不幸的是,我无法让它工作。 [悲伤]
首先感谢用户Hoff用于发布代码 here这回答了我问题的很大一部分。但是在运行他的脚本时,我遇到了引发更多问题的问题:
Failed to find NameList: AGL For New Fonts
Warning: Font contained no glyphs
更新:
- “字体不包含字形”错误显然是 FontForge 中的一个错误,当字体包含一个或更少的字形时会发生这种错误。添加第二个字形“B”解决了这个问题。
- 我发现无论是保存 .ttf .sfd .otf 等都可以使用相同的语法
- NameList 故障实际上并没有阻止写入字体文件。我很高兴发现这一点,但仍然不明白如何提供它想要的 NameList。
这是霍夫的代码:
import fontforge
font = fontforge.open('blank.sfd')
glyph = font.createMappedChar('A')
glyph.importOutlines('sourceimg.svg')
font.generate('testfont.ttf')
昨天经过五个小时的努力构建 FontForge(在 Mac 上是一个令人困惑的过程)。我似乎已启动并正常运行。我最初从 .dmg 安装了一个预构建版本,结果发现它缺少 python 支持。但由于 Hoff 似乎没有遇到我遇到的相同错误,所以我不排除构建问题。
不管怎样,我不明白涉及 AGL 的错误。什么是 AGL? I looked it up :“Adobe Glyph List - 标准的字形命名约定”。听起来像 FontForge 试图将 Unicode 值映射到字形名称但不能。
那么,为什么会出现 AGL NameList 问题? 在此先感谢您的帮助。
最佳答案
尝试重建您的 Fonforge。因为代码应该可以工作。我对其进行了测试,它运行良好。
我使用 Homebrew 成功安装了带有 Python 扩展的 Fontforge .这是信息:
allcaps$ brew info fontforge fontforge: stable 20120731, HEAD http://fontforge.org/ /usr/local/Cellar/fontforge/20120731 (377 files, 16M) * Built from source with: --with-x From: https://github.com/Homebrew/homebrew/commits/master/Library/Formula/fontforge.rb ==> Dependencies Required: gettext ✘, fontconfig ✔ Recommended: jpeg ✔, libtiff ✔ Optional: cairo ✔, pango ✘, libspiro ✘, czmq ✘ ==> Options --with-cairo Build with cairo support --with-czmq Build with czmq support --with-gif Build with GIF support --with-libspiro Build with libspiro support --with-pango Build with pango support --with-x Build with X11 support, including FontForge.app --without-jpeg Build without jpeg support --without-libpng Build without libpng support --without-libtiff Build without libtiff support --without-python Build without python support --HEAD install HEAD version ==> Caveats Set PYTHONPATH if you need Python to find the installed site-packages: export PYTHONPATH=/usr/local/lib/python2.7/site-packages:$PYTHONPATH .app bundles were installed. Run `brew linkapps` to symlink these to /Applications.
设置PYTHONPATH
运行 brew install fontforge
当然要带上你需要的所有标志。
运行 brew linkapps
更新
从空字体开始,这样字体就不是问题了:
import fontforge
font = fontforge.font() # create a new font
包含一个字形列表(应该不是必需的) 下载:http://partners.adobe.com/public/developer/en/opentype/glyphlist.txt然后:
import fontforge
fontforge.loadNamelist('glyphlist.txt') # load a name list
...
按代码点创建字形。 createChar(uni[,name])
'A' 是 65 所以
char = font.createChar(65)
字形及其代码点:
>>> for c in u'ABC 賢治': print ord(c).
>>> 65, 66, 67, 32, 36066, 27835.
Unicode 联盟定义了 Unicode 标准。 “CJK 统一表意文字”位于“基本多语言平面 (BMP)”中。
没有 unicode 点的字形可以在字体中按名称引用。并且对于开放类型功能或构建 block 以组成新字形很有用。您可以像这样创建它们:
font.createChar(-1, 'some_name')
更新 2
您应该命名出现在 Adobe Glyph List 中的所有字形通过他们的 AGL 字形名称。其余字形应命名为 uniXXXX
,其中 XXXX
是 Unicode 索引。在开发过程中,您可以使用任何人类可读的名称。因此,使用您自己的命名并在生成要发布的字体时替换它。 See Typophile .
关于python - 将一系列 .svg 文件作为字形导入 FontForge 并输出字体文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22124130/