C++ 标准中的 $7.3.1.1/2 部分内容如下:
The use of the static keyword is deprecated when declaring objects in a namespace scope; the unnamed-namespace provides a superior alternative.
我不明白为什么一个未命名的命名空间被认为是更好的选择?理由是什么?我很早就知道标准的内容,但我从未认真考虑过,即使我在回答这个问题时也是如此:Superiority of unnamed namespace over static?
正如我在我的 answer 中所描述的,它是否被认为是优越的,因为它也可以应用于用户定义的类型? ?还是还有其他一些我不知道的原因?我问这个,特别是因为这是我在回答中的推理,而标准可能有其他考虑。
最佳答案
- 正如您所提到的,命名空间适用于任何事物,而不仅仅是函数和对象。
- 正如 Greg 所指出的,
static
已经意味着太多东西了。 - 命名空间提供了一种统一且一致的方式来控制全局范围内的可见性。您不必为同一件事使用不同的工具。
- 当使用匿名命名空间时,函数/对象名称会被正确地修饰,这使您可以在去修饰后在符号表中看到类似“(anonymous namespace)::xyz”的内容,而不仅仅是“xyz”带有静态链接。
- 正如下面评论中所指出的,不允许使用静态的东西作为模板参数,而使用匿名命名空间就可以了。
- 更多?可能,但我现在想不出别的。
关于c++ - 为什么未命名的命名空间是静态的 "superior"替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4977252/