我现在已经开始工作了,但是随着时间的延迟,有没有更好的方法,因为我想要两个不同的脚本工作我想让它们按这个顺序播放,让我的图像按顺序出现,图像是一个很长的脚本,它们也有时间延迟。
#!/usr/bin/env python
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048)
pygame.init()
print "hey I finaly got this working!"
sounda= pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/FUN.OGG')
soundb= pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/Still Alive.OGG')
soundc= pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/turret.OGG')
soundd= pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/portalend.OGG')
sounda.play()
pygame.time.delay(11000)
soundb.play()<P>
pygame.time.delay(180000)
soundc.play()
pygame.time.delay(90000)
soundd.play()
最佳答案
你检查过pygame.Mixer了吗?模块 ?默认情况下,您可以同时播放 8 首歌曲
如果您使用 pygame.mixer.music ,您一次只能播放一首歌曲。
如果您使用 pygame.mixer.sound , 您一次最多可以播放 8 首歌曲。
music module用于流式传输音乐(它不会一次加载所有音乐文件)。
sound module在这里是为了在游戏中播放不同的声音(声音已完全加载到内存中)。
因此,在您的示例中,如果您想同时播放 4 首歌曲:
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048)
pygame.init()
print "hey I finaly got this working!"
sounds = []
sounds.append(pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/FUN.OGG'))
sounds.append(pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/Still Alive.OGG'))
sounds.append(pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/turret.OGG'))
sounds.append(pygame.mixer.Sound('D:/Users/John/Music/Music/portalend.OGG'))
for sound in sounds:
sound.play()
关于python - 如何在 PyGame 中一次播放多首歌曲?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6004887/