我有这个队列类,实际上,有几个遇到同样的问题 - 如果使用具有冗长复制构造函数的类型编译,性能会很差 - 队列在推送/弹出期间被锁定,并且时间越长锁定,争用的机会就越大。如果某些开发人员尝试使用 10MB 缓冲区类(而不是指向它的指针)编译该类,那么如果该类无法编译,这将很有用。
似乎没有简单的方法可以将模板参数限制为基类或任何其他类型。
如果参数不是指向类实例的指针,我可以使用一些方法使我的类无法编译吗?
最佳答案
您可以通过多种方式做到这一点。正如另一个答案指出的那样,您可以使用 static_assert (最好来自 C++11/Boost,尽管您可以 roll your own ),尽管我建议检查它是否实际上是一个指针,而不仅仅是依赖大小。您可以自己滚动或使用 existing trait (也可用 in C++11)取决于您使用的系统:
template <typename T>
struct is_pointer {
enum { value = 0 };
};
template <typename T>
struct is_pointer<T*> {
enum { value = 1 };
};
template <typename T>
struct container {
static_assert(is_pointer<T>::value, "T must be a pointer");
void push(const T&);
T pop();
};
struct foo {};
int main() {
container<foo*> good;
container<foo> fail;
}
但这提出了一个更重要的问题。如果您的要求是您只指向事物,为什么不像这样解释模板参数呢?例如。制作你的容器:
template <typename T>
struct container {
void push(const T*);
T *pop();
};
而不是让人们首先指定非指针类型?
最后,如果你不想走 static_assert 道路,你可以只为指针类型专门化容器,而不为非指针类型实现它,例如:
template <typename T>
struct container;
template <typename T>
struct container<T*> {
void push(const T*);
T *pop();
};
struct foo {};
int main() {
container<foo*> good;
container<foo> fail;
}
这仍然需要显式地使类型成为指针,仍然会导致非指针类型的编译时失败,但不需要 static_assert 或确定类型是否为指针的方法。
关于c++ - 为非指针模板类引发异常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10142324/