我正在尝试生成一个范围内的随机数。我在多个线程中有多个对象将调用此函数,该函数位于单例类中,因此只有一个对象被调用。但我注意到我的随机数更接近范围的中间,因此,在前 200 次调用中彼此接近,然后它们开始慢慢分散到给定范围内。
- 每次重新实例化和重新播种是否有害? 函数调用?我读过this answer但没有完全 明白了。
- 我试图保留
std::uniform_real_distribution<double> dis
作为类变量,但我不断收到uniform_real_distribution
的错误不是std::
的成员这是为什么? - 我试图保留
std::shared_ptr< std::uniform_real_distribution<double> > _uniform_distribution
作为类变量,仍然有错误。 - 引用随机生成器的正确方法是什么?
- 这个问题的正确解决方案是什么?
double getRandom(Object* foo){
std::random_device rnd;
std::mt19937 gen(rnd());
std::uniform_real_distribution<double> dis(0, foo->limit);
double random = dis(gen);
return random;
}
最佳答案
您应该只为随机数生成器播种一次。除此之外,您的 getRandom
函数是正确的。至于如何在类上下文中使用所有这些,您可以按照以下方法进行操作:
#include <random>
class RNG
{
public:
RNG::RNG() : gen(std::random_device()()) {} // Seeds the mt19937.
double getRandom(Object* foo){
std::uniform_real_distribution<double> dis(0, foo->limit);
double random = dis(gen);
return random;
}
private:
std::mt19937 gen;
};
因此在程序开始时,您实例化了一个RNG
,mt19937
将被播种一次。然后,只要您需要随机数,就可以在同一个 RNG
上调用 getRandom
。
关于c++ - 如何引用随机生成器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29102856/