我正在努力做到每次超过大小时我的 Stack 的大小都会加倍。我需要创建一个新堆栈来容纳旧堆栈,但大小要翻倍。需要删除旧堆栈。下面的代码一直给我错误
"Stack(17854,0x7fff77cd0300) malloc: * 对象 0x1001054b0 错误:未分配正在释放的指针 * 在 malloc_error_break 中设置断点进行调试"
此外,每次运行我的程序时生成的随机数都是相同的。帮助!
#include <iostream>
using namespace std;
const int DEFAULT_SIZE = 100;
template< class T >
class Stack {
public:
Stack( int = 10 ); // default constructor (stack size 10)
// destructor
~Stack() {
delete [] stackPtr;
}
bool push( const T& );
bool pop( T& );
int pop();
// determine whether Stack is empty
bool isEmpty() const {
return top == -1;
}
// determine whether Stack is full
bool isFull() const {
return top == size - 1;
}
private:
int size; // # of elements in the stack
int top; // location of the top element
T *stackPtr; // pointer to the stack
};
// constructor
template< class T >
Stack< T >::Stack( int s ) {
size = s > 0 ? s : 10;
top = -1; // Stack initially empty
stackPtr = new T[ size ]; // allocate memory for elements
}
template< class T >
bool Stack< T >::push( const T &pushValue ) {
if ( !isFull() ) {
stackPtr[ ++top ] = pushValue;
return true;
}
T *newPtr = new T[size*2];
newPtr = stackPtr;
delete [] stackPtr;
return true;
}
template< class T >
bool Stack< T >::pop( T &popValue ) {
if ( !isEmpty() ) {
popValue = stackPtr[ top-- ]; // remove item from Stack
return true;
}
return false;
}
template <class T>
int Stack< T >::pop() {
return stackPtr[--size];
}
int main() {
Stack<int> s;
int i = 0;
for (i=0; i < DEFAULT_SIZE; i++) {
s.push( rand() % 100 +1 );
}
for (i=0; i < DEFAULT_SIZE; i++) {
cout << s.pop() << " , ";
if (i % 20 == 0) {
cout << endl;
}
}
}
最佳答案
看看这段代码,它来自您的 push
实现(这是您分配更多内存的部分):
1: T *newPtr = new T[size*2];
2: newPtr = stackPtr;
3: delete [] stackPtr;
4: return true;
在视觉上,这是正在发生的事情。在第 1 行之前,事情看起来像这样:
+----------+ +-----+-----+-----+-----+
| stackPtr | ----> | 137 | 271 | 281 | 284 |
+----------+ +-----+-----+-----+-----+
执行第 1 行后,情况如下所示:
+----------+ +-----+-----+-----+-----+
| stackPtr | ----> | 137 | 271 | 281 | 284 |
+----------+ +-----+-----+-----+-----+
+----------+ +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| newPtr | ----> | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
+----------+ +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
执行第 2 行后,情况如下所示:
+----------+ +-----+-----+-----+-----+
| stackPtr | --+-> | 137 | 271 | 281 | 284 |
+----------+ | +-----+-----+-----+-----+
+----------+ | +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| newPtr | --+ | s | o | | a | l | o | n | e |
+----------+ +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
糟糕。你只是孤立了一堆内存。
执行第 3 行后,情况如下所示:
+----------+
| stackPtr | --+-> kablooie! deleted memory.
+----------+ |
+----------+ |
| newPtr | --+
+----------+
请注意,当您完成后,您会得到孤立的内存(所有 ? 的)并且您的 stackPtr
变量现在指向死内存。糟糕。
要解决此问题,您需要进行一些更改。首先,当你写的时候
newPtr = stackPtr;
我的感觉是您打算将所有元素从旧数组复制到新数组。不幸的是,如上所示,您所写的内容与您认为的不一样。要解决此问题,您需要一次明确地移动一个元素。考虑使用 for
循环来执行此操作 - 一次从 stackPtr
读取一个元素,然后写入 newPtr
中的相应条目。
其次,您需要更改 stackPtr
,以便在您炸毁之前分配的内存后,将其指向新分配的内存。一种方法是写
stackPtr = newPtr;
在为 stackPtr
释放内存之后。
这里还有另外一个问题。请注意,在分配新数组后,您实际上从未更新过 size
。这意味着虽然您将获得一个全新的阵列来使用,但您实际上不会记得它有多大。因此,在完成所有其他操作后,请确保更新 size
使其成为以前的两倍。
代码中可能还有其他问题,但我怀疑这会帮助您入门。需要记住的一些事情:
- 使用指针画图永远不会有坏处。
- 注意不要将“分配指针”与“复制数组元素”混淆。
- 记得做所有必要的簿记工作。
祝你好运!
关于c++ - 如何在此自定义堆栈实现中正确分配更多内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38154180/