是否可以找到指针变量本身的内存位置?
即我不想知道指针引用的内存位置,我想知道指针变量的内存位置是什么。
int A = 5;
int *k = &A;
cout << k;
会给我 A 的位置。
k
有位置吗?
最佳答案
int *k
的位置是&k
,像这样:
// For this example, assume the variables start at 0x00 and are 32 bits each.
int A = 9; // 0x00 = 0x09
int * k = &A; // 0x04 = 0x00
int ** k_2 = &k; // 0x08 = 0x04
// Thus:
cout << "Value of A: " << A; // "Value of A: 9"
cout << "Address of A: " << k; // "Address of A: 0x00"
cout << "Address of k: " << k_2; // "Address of k: 0x04"
assert( A == *k);
assert(&A == k);
assert(&A == *k_2);
assert( A == **k_2);
assert( k == *k_2);
assert(&k == k_2);
指针是一个变量,32位的二进制是32位的,64位的是64位的,存放的是一个内存地址。与任何其他变量一样,它有自己的地址,并且语法相同。对于大多数意图和目的,指针的行为类似于相同大小的无符号整数。
现在,当您使用 &k
时,您现在有一个 int **
,以及随之而来的所有有趣的复杂性。
从int ** k_2 = &k
,*k_2
是k
,**k_2
是*k
,所以一切都按照您的预期进行。
这可能是一种处理跨库创建对象的有用方法(指针是相当基础的,而且大多数情况下可以安全传递)。双指针通常用在您想要传递一个指针的接口(interface)中,该指针将填充一个对象,但不公开对象的创建方式(例如 DirectX)。
关于c++ - 指针变量本身的内存位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7278988/