假设我收到一个模板的两个参数,T1 和 T2。如果我知道 T1 本身是一个模板类(例如,一个容器),而 T2 可以是任何东西,我是否可以确定 T1 的基本模板类型并使用 T2 作为其参数重新构建它?
例如,如果我收到 std::vector<int>
和 std::string
, 我想自动构建 std::vector<std::string>
.但是,如果给我 std::set<bool>
和 double
, 它会产生 std::set<double>
.
在这里查看 type_traits、相关博客和其他问题后,我没有看到解决此问题的通用方法。我目前认为完成此任务的唯一方法是为可以作为 T1 传入的每种类型构建模板适配器。
例如,如果我有:
template<typename T_inner, typename T_new>
std::list<T_new> AdaptTemplate(std::list<T_inner>, T_new);
template<typename T_inner, typename T_new>
std::set<T_new> AdaptTemplate(std::set<T_inner>, T_new);
template<typename T_inner, typename T_new>
std::vector<T_new> AdaptTemplate(std::vector<T_inner>, T_new);
我应该能够使用 decltype 并依靠运算符重载来解决我的问题。大致如下:
template <typename T1, typename T2>
void MyTemplatedFunction() {
using my_type = decltype(AdaptTemplate(T1(),T2()));
}
我错过了什么吗?有更好的方法吗?
我为什么要这样做?
我正在构建一个 C++ 库,我想在其中简化用户构建模块化模板所需的操作。例如,如果用户想要构建基于代理的模拟,他们可能会配置具有生物类型、种群管理器、环境管理器和系统管理器的 World 模板。
每个管理者还需要知道有机体类型,因此声明可能类似于:
World< NeuralNetworkAgent, EAPop<NeuralNetworkAgent>,
MazeEnvironment<NeuralNetworkAgent>,
LineageTracker<NeuralNetworkAgent> > world;
我更希望用户不必重复 NeuralNetworkAgent
每一次。如果我能够更改模板参数,则可以使用默认参数,以上可以简化为:
World< NeuralNetworkAgent, EAPop<>, MazeEnvironment<>, LineageTracker<> > world;
此外,从一种世界类型转换为另一种世界类型更容易,而无需担心类型错误。
当然,我可以使用 static_assert 处理大多数错误,只处理较长的声明,但我想知道是否有更好的解决方案。
最佳答案
这似乎以您所询问的方式工作,用 gcc 5.3.1 测试:
#include <vector>
#include <string>
template<typename T, typename ...U> class AdaptTemplateHelper;
template<template <typename...> class T, typename ...V, typename ...U>
class AdaptTemplateHelper<T<V...>, U...> {
public:
typedef T<U...> type;
};
template<typename T, typename ...U>
using AdaptTemplate=typename AdaptTemplateHelper<T, U...>::type;
void foo(const std::vector<std::string> &s)
{
}
int main()
{
AdaptTemplate<std::vector<int>, std::string> bar;
bar.push_back("AdaptTemplate");
foo(bar);
return 0;
}
本周最佳 C++ 问题。
关于c++ - 是否可以在 C++ 中将模板与其参数分开?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36511990/