我创建了一些代码来重现该问题:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
class A
{
protected:
int m_X;
public:
A() {
std::cout << "in A ctor" << std::endl;
m_X = 0;
}
virtual void printX(){ std::cout << "in A " << m_X << std::endl; }
};
class B : public A
{
public:
B() {
std::cout << "in B ctor" << std::endl;
m_X = 1;
}
virtual void printX(){ std::cout << "in B " << m_X << std::endl; }
};
class As
{
public:
void AddA( const A &a ){ m_As.push_back( a ); }
void PrintXs()
{
for ( auto a : m_As )
{
a.printX();
}
}
private:
std::vector<A> m_As;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
As as;
B b;
as.AddA( b );
as.PrintXs();
system("pause");
return 0;
}
这个的输出是:
Actor
在 B 构造函数中
在 A 1
我想要“在 B 1 中”而不是“在 A 1 中”。我确信我对虚拟的理解是有缺陷的。我必须如何更改代码以调用 B PrintX()?请注意,还会有其他类继承自 A,因此我真的不想编写静态调用代码。
谢谢。
最佳答案
你正在做的叫做slicing .这是您获取派生类的对象并删除父类中不存在的所有内容并将其分配给父类的地方。
你想要做的是使用 polymorphism做你解释的事情。为此,将 vector 从对象的拷贝更改为对象的指针。
如果对更多细节感兴趣,请使用提供的链接,其中包含的信息似乎非常完整。
关于c++ - 在基类 vector 上调用虚函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16326657/