为什么会这样?
uint8_t array[4] = {1,2,3,4};
uint8_t* parray = array;
uint8_t (*p1)[4] = (uint8_t (*)[4])&array;
uint8_t (*p2)[4] = (uint8_t (*)[4])&parray;
uint8_t (*p3)[4] = (uint8_t (*)[4])parray;
uint8_t test1 = **p1; // test1 = 1
uint8_t test2 = **p2; // test2 = something random
uint8_t test3 = **p3; // test3 = 1
parray 显然与array 几乎相同。例如,array[0] == parray[0]。但是当我想获取指向array的指针作为指向固定大小数组的指针时,我必须使用&符号。当我想获得指向 parray 的指针时,我不能。
实例。
有一个函数接受一个指向固定大小数组的指针
void foo(uint8_t (*param)[4])
{
...
}
当我在另一个函数中获取参数作为指针时,我可以通过这种方式将它传递给foo吗?
void bar(uint8_t param*)
{
uint8_t (*p)[4] = (uint8_t (*)[4])param;
foo(p);
}
有没有更好的办法?
最佳答案
这是一个称为数组衰减的功能。当变量名称用于值上下文中时,数组变量被称为衰减为指向第一个元素的指针。
此处数组在值上下文中使用:parray = array
,因此它会衰减。您可以显式地编写衰减:parray = &(array[0])
。前者(隐式衰减)只是后者的语法糖。
addressof 运算符的操作数不是值上下文。因此,数组名称不会衰减。&array
不同于 &(array[0])
。首先获取数组类型的地址,后者获取元素类型的地址。而parray
是一个完全不同的变量,&parray
返回的是指针存放的地址,不是数组存放的地址。
uint8_t (*p1)[4] = (uint8_t (*)[4])&array;
这是正确的,尽管转换是多余的,因为 &array
已经是 uint8_t (*)[4]
类型。
uint8_t (*p2)[4] = (uint8_t (*)[4])&parray;
这是错误的。 parray
是 uint8_t*
类型,存储它的地址不包含 uint8_t[4]
类型的对象。相反,它包含指针。
uint8_t (*p3)[4] = (uint8_t (*)[4])parray;
这有点可疑。 parray
是指向 uint8_t
的指针,而不是指向 uint8_t[4]
的指针。但是,它恰好指向一个地址,该地址也包含一个 uint8_t[4]
对象,所以这是可行的。
parray is obviously nearly the same as array
但显然不完全相同,正如您程序的行为所证明的那样。
array
是一个包含四个 uint8_t
元素的数组,parray
是指向 uint8_t
的指针,它指向到 array
的第一个元素。理解这种区别很重要。
结论:了解什么是数组衰减以及数组和指针之间的区别很重要,最重要的是:显式转换可以对编译器隐藏错误 - 尽可能避免它们。
对于编辑:
When I get the param in another function as a pointer, can I pass it to foo this way?
只有你能证明param
指向a的第一个元素
uint8_t[4]
。这本质上是 bar
的先决条件。
但是,当您可以使用类型系统来传达需求时,最好不要依赖口头前提条件:
Is there a better way?
改变bar
的参数类型,让用户知道传递一个正确类型的指针:
void bar(uint8_t (*param)[4]) {
foo(param);
}
当然,这使得 bar
在这个简单的例子中变得多余。
关于c++ - 指向固定大小数组行为的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43608823/