在我写完这个简单的程序后,当我在 Visual Studio 中进入反汇编模式时,我注意到了一些奇怪的事情:编译器添加了一条左移 0 位的指令。
为什么要这样做?
这是 C++ 代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv) {
if (argc != 3)
return 0;
if (strcmp(argv[1], "-r") == 0) {
printf("test");
}
return 0;
}
这是汇编代码:
...
return 0;
00131C94 xor eax,eax
00131C96 jmp main+57h (0131CC7h)
if (strcmp(argv[1], "-r") == 0) {
00131C98 push offset string "-r" (0138B30h)
00131C9D mov eax,4
00131CA2 shl eax,0 <------------------------- HERE
00131CA5 mov ecx,dword ptr [argv]
00131CA8 mov edx,dword ptr [ecx+eax]
00131CAB push edx
00131CAC call _strcmp (01313D9h)
00131CB1 add esp,8
00131CB4 test eax,eax
00131CB6 jne main+55h (0131CC5h)
printf("test");
00131CB8 push offset string "test" (0138BD0h)
00131CBD call _printf (01313E8h)
00131CC2 add esp,4
...
最佳答案
请注意,这是在评估 argv[1]
时使用的。 .
一般来说,argv[N]
需要由编译器翻译成*((char**) ((char*) argv + N * sizeof *argv))
: 每个指针是sizeof *argv
下一个字节。当N
在编译时不知道,乘法需要在那里,shl
是这样做的正常方式。*
自从 N
在编译时是已知的,但你没有启用优化,我猜这会编译成
00131C9D mov eax,1
00131CA2 shl eax,2
显然,即使优化被禁用,Visual Studio 也能够将其简化为您所看到的,但如果没有优化,它仍然无法摆脱 shl
完全。
* 在这种特殊情况下,shl
即使 N
也不需要在编译时未知:[ecx+eax*4]
可以通过一条指令访问。这将是另一个通常会执行的优化。
关于c++ - 为什么编译器左移0?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42886333/