我正在编写一个程序来创建指向对象的指针 vector 。
如何从指向对象的指针 vector 访问指针引用的各个对象?
我正在尝试为 vector 中的指针引用的每个对象调用类 Object 中的 speak() 函数。
谢谢你的时间
class Object
{
public:
void speak()
{
cout<<"Hello!"<<endl;
}
};
int main()
{
int choice;
vector<Obj*> objVector; //create empty vector of "pointer-to-object"
Object* ptrObj; //point to object
while (choice!=5)
{
cout <<"1.Create Object\n";
cout <<"2.Destroy Object\n";
cout <<"3.Print number of existing Objects\n";
cout <<"4.Tell existing Objects to say Hello\n";
cout <<"5.Quit Program"<<endl;
cout <<"Please enter your choice: ";
cin >> choice;
if (choice==5)
cout <<"\nProgram is quitting\n"<<endl;
else if (choice==1)
{
ptrObj= new Object;
ObjVector.push_back(ptrObj); //adding an Object object
}
else if (choice==2) //remove object
{
objVector.pop_back();
}
else if (choice==3)
{
cout <<"\nThere are " << objVector.size() <<" objects total.\n" << endl;
}
else if (choice==4)
{
for (int i=0; i<objVector.size(); i++)
{
????????????
}
}
}
return 0;
}
最佳答案
在您现有的代码中,您可以完全按照在代码中其他地方使用它的方式访问指针:
Object* obj = objVector[i];
obj->speak();
// or, simply:
objVector[i]->speak();
使用运算符 ->
只是 (*objVector[i]).speak()
的另一种表达方式。
或者,编写循环的惯用方法如下所示:
for(vector<Object*>::iterator it = objVector.begin(); it != objVector.end(); ++it) {
// iterators work like another level of pointers, and need to be dereferenced:
(*it)->speak();
}
如果您的编译器支持 C++11,您可以像这样重写循环:
for(auto it = std::begin(objVector); it != std::end(objVector); ++it) {
(*it)->speak();
}
或者像这样,使用基于范围的 for,它为您取消引用迭代器:
for(auto& obj : objVector) {
obj->speak();
}
顺便说一句,有些情况下您根本不确定 objVector[i]
是否在 vector 中,访问它可能会使您的程序崩溃甚至导致恶魔飞出从你的鼻腔。
为了增加安全性,您可以使用 at
函数引用 vector 中的位置,如下所示:
try {
for (int i=0; i<objVector.size(); i++)
{
Object* obj = objVector.at(i);
obj->speak();
}
} catch (const std::out_of_range& ex) {
cerr << "no object at position " << i << " in objVector" << endl;
cerr << "objVector says " << ex.what() << endl;
}
尽管如此,请注意,这要慢得多,尽管它使您有机会在 catch
block 中处理问题。如果 at
函数抛出异常,则 try
block 将运行循环并停止并运行 catch
block - 这将是类型异常超出范围
。另请注意,使用 [i]
不会做同样的事情,因为它不会抛出异常 - 它甚至不会检查 i
是否在长度范围内的 vector 。这恰好也是 [i]
比 .at(i)
更快的原因。
最后,还要注意使用迭代器的循环不会遇到这个特殊问题,只要您不在 vector 中添加或删除某些内容后尝试使用迭代器即可。
关于c++ - 如何在 C++ 中从 "pointer-to-objects"的 vector 访问对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28523843/