我正在寻找代码缩短的想法。我正在使用 boost::scoped_lock
来锁定 boost::mutex
但我想缩短我正在编写的代码量。
目前我在我的类中定义了一个mutex
和一个名为_sync
的成员字段。当我想锁定时,我必须写:
scoped_lock<mutex> lock(_sync);
棘手的部分是这是一个作用域锁,所以我假设如果我编写一个静态函数来返回 scoped_lock,那么它会在它离开静态函数的函数作用域后立即解锁:
static scoped_lock<mutex> lock(mutex& sync)
{
return scoped_lock<mutex>(sync);
}
这种方法将使输入变得非常容易:
public void Object::modify()
{
lock(_sync); // <-- nice and short! ;)
// do something to modify the object
//..
// the mutex is unlocked when we leave the scope of modify
}
我的假设是否正确?当我的静态函数返回时,scoped_lock
会立即解锁吗?
最佳答案
不要...
当您键入 scoped_lock<mutex> lock(_sync)
时,阅读您的代码的每个人都知道发生了什么,如果您在两年后查看您的代码,您也会知道。懒惰通常是创建实现的不良动机。除非你想强制使用,有不止几百个地方需要写这个表达式,就别写了
在您写下问题所花费的时间,以及您思考如何做的时间以及我们所有人回答您问题所花费的时间,您可能已经写下了所有 scoped_lock<mutex> lock(_sync)
你需要的。尤其是当您使用 IDE 完成支持时。
关于c++ - 寻找一个函数(或宏)来返回一个 boost::scoped_lock,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6768927/